讨论装载图片,也许你说啊那很容易啊,你可以用loadMovie("imageURL"),但是那不是我要在这里谈论的,我们要通过XML装载他们,OK仍然不是什么困难的问题,只是要将将他们装入一个网格而已
首先我们要使用一个补间类来填充延迟(延时可能很长)
#include "mc_tween2.as"//包含一个补间类
接着我们创建一个XML对象,这样我们就可以在转载图片对象的时候使用XML 属性了。
var myXmlVar:XML = new XML();
myXmlVar.ignoreWhite = true;
ignoreWhite 是XML的一个参数,控制XML是否有二义性,如果一个文本节点以空格开头,在运行时就会被丢弃,接下来创建一个数组来存放XML标记
var myArray:Array = new Array();
然后,我们需要创建更多的一些变量,在我们创建格子的时候,他能够被正确的放置,下面我给出了一个表展示这些变量是干什么的
方块上方的间隔称为yOffset 对应的xOffset也可以依次类推,图片的宽和高分别命名为imageWidth 和imageHeight,columnNumber 是要放置的图片的行书,rowNumber依次类推,这样来声明
varyOffset:Number
=
10
;
varxOffset:Number
=
10
;
varimageWidth:Number
=
100
;
varimageHeight:Number
=
100
;
varcolumnNumber:Number
=
3
;
varrowNumber:Number
=
Math.round(Math.max());
Math.round(Math.max())这一点对于那些想要无限行列格子的人来说很重要。如果你想要设置数值,改了就是了。下面我们创建一个当XML对象创建时候调用的函数,所以我们会显式的使用ONLOAD函数,在这里面,我们将添加一些XML元素的属性,在接下来的FOR循环里面从XML遍历装载的数据,然后将其发送到一个后面将创建的一个新函数,这个函数将这些数据转换为图片并放置它
myXmlVar.onLoad
=
function()

...
{
myArray=this.firstChild.childNodes;
for(i=0;i<items.length;i++)

...{
vartitles=items[i].attributes.imageUrl;
vartexts=items[i].attributes.linkUrl;
generateImage(i,imageUrl,linkUrl);
}
}
下面就来看看这个读取数据装载函数
functioncreateItem(i:Number,imageUrl:String,linkUrl:String):Void
...
{
varitemClip:MovieClip=_root.attachMovie("linkage","item"+i,i);
itemClip._x=(i%columnNumber)*imageWidth+xOffset;
itemClip._y=Math.floor(i/rowNumber)*rowNumber+yOffset;
itemClip.holder.loadMovie(imageUrl);
itemClip.onRelease=function()

...{
getURL(linkUrl);
}
}
So that's almost it apart from out final and most important line:
myXmlVar.load("yourXml.xml");
OK. Now here is how your XML should work:
<
grid
>

<
photolinkUrl
=
"
http://start.deepdesigners.com/
"
imageUrl
=
"
images/1.jpg
"
/>

<
photolinkUrl
=
"
http://start.deepdesigners.com/
"
imageUrl
=
"
images/1.jpg
"
/>

<
photolinkUrl
=
"
http://start.deepdesigners.com/
"
imageUrl
=
"
images/1.jpg
"
/>

<
photolinkUrl
=
"
http://start.deepdesigners.com/
"
imageUrl
=
"
images/1.jpg
"
/>

<
photolinkUrl
=
"
http://start.deepdesigners.com/
"
imageUrl
=
"
images/1.jpg
"
/>

<
photolinkUrl
=
"
http://start.deepdesigners.com/
"
imageUrl
=
"
images/1.jpg
"
/>

<
photolinkUrl
=
"
http://start.deepdesigners.com/
"
imageUrl
=
"
images/1.jpg
"
/>

</
grid
>
如果象我一样懒,下面就是所有的代码
#include
"
mc_tween2.as
"

varmyXmlVar:XML
=
new
XML();
myXmlVar.ignoreWhite
=
true
;
varyOffset:Number
=
10
;
varxOffset:Number
=
10
;
varimageWidth:Number
=
100
;
varimageHeight:Number
=
100
;
varcolumnNumber:Number
=
3
;
varrowNumber:Number
=
Math.round(Math.max());
myXmlVar.onLoad
=
function()

...
{
myArray=this.firstChild.childNodes;
for(i=0;i<items.length;i++)

...{
vartitles=items[i].attributes.imageUrl;
vartexts=items[i].attributes.linkUrl;
generateImage(i,imageUrl,linkUrl);
}
}


functiongenerateImage(i:Number,imageUrl:String,linkUrl:String):Void
...
{
varitemClip:MovieClip=_root.attachMovie("linkage","item"+i,i);
itemClip._x=(i%columnNumber)*imageWidth+xOffset;
itemClip._y=Math.floor(i/rowNumber)*rowNumber+yOffset;
itemClip.holder.loadMovie(imageUrl);
itemClip.onRelease=function()

...{
getURL(linkUrl);
}
}

myXmlVar.load(
"
yourXml.xml
"
);
源文档 <http://start.deepdesigners.com/tutorial/loading-images-into-a-grid-as2/>
AS2图片网格加载
1632

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



