Android学习开发之路3——自定义view

本文介绍如何在Android中创建自定义View,实现一个可以随手指移动的小球。通过继承View并重写onDraw方法绘制小球,并利用OnTouchListener响应触摸事件更新小球位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在android的程序开发中我们可以根据需要开发出属于我们自己的view,来丰富我们的页面布局和功能,此时我们只需集成View这个基类,再重写其中的相关方法即可。接下来实现的这个程序,实现了一个随手指移动的小球的自定义view。

/**
  1. *
  2. */
  3. packagesnoopy.android;
  4. importandroid.content.Context;
  5. importandroid.graphics.Canvas;
  6. importandroid.graphics.Color;
  7. importandroid.graphics.Paint;
  8. importandroid.view.View;
  9. publicclassDrawViewextendsView
  10. {
  11. publicfloatcurrentX=40;
  12. publicfloatcurrentY=50;
  13. /**
  14. *@paramcontext
  15. */
  16. publicDrawView(Contextcontext)
  17. {
  18. super(context);
  19. //TODOAuto-generatedconstructorstub
  20. }
  21. @Override
  22. publicvoidonDraw(Canvascanvas)
  23. {
  24. super.onDraw(canvas);
  25. //创建画笔
  26. Paintp=newPaint();
  27. //设置画笔的颜色
  28. p.setColor(Color.RED);
  29. //绘制一个小圆(作为小球)
  30. canvas.drawCircle(currentX,currentY,15,p);
  31. }
  32. }
/** * */ package snoopy.android; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class DrawView extends View { public float currentX = 40; public float currentY = 50; /** * @param context */ public DrawView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public void onDraw (Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //创建画笔 Paint p = new Paint(); //设置画笔的颜色 p.setColor(Color.RED); //绘制一个小圆(作为小球) canvas.drawCircle(currentX , currentY , 15 , p); } }


packagesnoopy.android;
  1. importandroid.app.Activity;
  2. importandroid.os.Bundle;
  3. importandroid.view.MotionEvent;
  4. importandroid.view.View;
  5. importandroid.view.View.OnTouchListener;
  6. importandroid.widget.LinearLayout;
  7. publicclassCustomViewextendsActivity
  8. {
  9. @Override
  10. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)
  11. {
  12. super.onCreate(savedInstanceState);
  13. setContentView(R.layout.main);
  14. //获取布局文件中的LinearLayout容器
  15. LinearLayoutroot=(LinearLayout)findViewById(R.id.root);
  16. //创建DrawView组件
  17. finalDrawViewdraw=newDrawView(this);
  18. //设置自定义组件的最大宽度、高度
  19. draw.setMinimumWidth(300);
  20. draw.setMinimumHeight(500);
  21. //为draw组件绑定Touch事件
  22. draw.setOnTouchListener(newOnTouchListener()
  23. {
  24. @Override
  25. publicbooleanonTouch(Viewarg0,MotionEventevent)
  26. {
  27. //修改draw组件的currentX、currentY两个属性
  28. draw.currentX=event.getX();
  29. draw.currentY=event.getY();
  30. //通知draw组件重绘
  31. draw.invalidate();
  32. //返回true表明处理方法已经处理该事件
  33. returntrue;
  34. }
  35. });
  36. root.addView(draw);
  37. }
  38. }

package snoopy.android; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.LinearLayout; public class CustomView extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获取布局文件中的LinearLayout容器 LinearLayout root = (LinearLayout)findViewById(R.id.root); //创建DrawView组件 final DrawView draw = new DrawView(this); //设置自定义组件的最大宽度、高度 draw.setMinimumWidth(300); draw.setMinimumHeight(500); //为draw组件绑定Touch事件 draw.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) { //修改draw组件的currentX、currentY两个属性 draw.currentX = event.getX(); draw.currentY = event.getY(); //通知draw组件重绘 draw.invalidate(); //返回true表明处理方法已经处理该事件 return true; } }); root.addView(draw); } }

源码资料下载:

Android 应用功能150多个实例源码

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值