7.2.1 制图原理

7.2.1 制图原理

就像在第 4 章中,当我们画饼图时,我们将使用标准 .NET 的 System.Drawin 库。此示例的点是演示使用以前表示,绘图是极其简单,所以,在清单 7.6 的核心函数只有几行代码。它遍历列表中的所有元素,包含绘制的代码在两个不同的元素。

Listing 7.6 Drawing document using flat representation (F# Interactive)

> let drawElements elements (gr:Graphics) =
for p in elements do
match p with
| TextElement(text, boundingBox) –>
let boxf = toRectangleF(boundingBox)
gr.DrawString(text.Text, text.Font, Brushes.Black, boxf)
| ImageElement(imagePath, boundingBox) –>
let bmp = new Bitmap(imagePath)
let wspace, hspace =
boundingBox.Width / 10.0f, boundingBox.Height / 10.0f
let rc = toRectangleF(deflate(boundingBox, wspace, hspace))
gr.DrawImage(bmp, rc);;
val drawElements : seq -> Graphics –> unit

该函数绘制给定的图形对象指定元素的列表。第一个参数的类型是 seq ,表示包含 ScreenElement 类型值的任何集合。到目前为止,我们已经处理过列表,但在第 10 和 12 章,将会看到一些其他集合 (如数组)。在代码中,我们只需要用 for 循环遍历集合中的元素,这样 ,编译器为我们推断出一般类型。类型 seq <'a> 对应于泛型 IEnumerable,所以,在 C# 中的参数类型可能是 IEnumerable。

这个代码还使用了前一节处理 Rect 值的函数。我们使用 toRectangleF 转换 Rect 值到 DrawString 方法需要的类型,deflate 增加图像周围的空间。

我们的绘图函数取图形对象作为参数值,所以,我们需要用某种方法来创建一个。作为最后一步,我们将写一些代码来创建窗体,把文档绘制上去。

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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