晕,inputstream for get image from internet.

需要网站的favicon保存到数据库中。思路很简单连接internet,然后得到图片的bytes保存到数据库的blob字段就行。但是我却在取到图片的bytes上面浪费了许多时间。

开始的代码如下
    boolean fetched = false;
        URL url = null;
        try {
            url = new URL("http://" + channel.getSite().getHost() + "/favicon.ico");
            HttpURLConnection httpURL = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            //httpURL.setConnectTimeout(60*1000);
            httpURL.connect();
            if (httpURL.getResponseCode()==200){
                InputStream is = httpURL.getInputStream();
                int length = is.available();
                byte[] bytes = new byte[length];
                is.read(bytes, 0, length);
                Blob blob = Hibernate.createBlob(bytes);
                ((Image)image).setLocalSmallImage(blob);
                logger.debug("Image URL:[" + url + "] has been fetched.");
                logger.debug("read image size:" + length);
                fetched = true;
            }
        } catch (Exception e)    {
            //ignored
        }
        if (!fetched)
            logger.debug("Fail to fetch Image URL:[" + url + "] ");
在本地上设置断点调试发现一切正常。 但是发不到服务器上却发现数据更本没有保存到进去,或者只保存进去一部分。奇怪!然后log了bytes的长度(logger.debug("read image size:" + length);)。发现这时候的长度为0。上面的代码肯定是有问题。 因为网络延时之类的这里的available根本就不准确。其实这里我们应该像读取一个文件,然后在把他写入另一个文件的操作是一样的。需要先用过inputstream read出bytes, 然后再通过outputstream把bytes输出。 但是这里我们不需要写到文件之类的datasource中。我们需要的只是bytes。我们可以方便的使用ByteArrayOutputStream来存储我们的bytes。

    public static byte[] getAllBytes(InputStream in) throws Exception {
        int chunkSize = 4096;
        byte[] b = new byte[chunkSize];
        int borb = -1;
        ByteArrayOutputStream fos = new ByteArrayOutputStream();
        while ((borb = in.read(b)) != -1) {
                fos.write(b, 0, borb);
        }
        return fos.toByteArray();
    }

### 回答1: 在Android中,我们可以使用Html.fromHtml()方法来解析带有HTML标签的字符串,并转换为Android的格式。 要获取本地资源,可以使用以下步骤: 1. 在Android项目的assets文件夹下创建一个名为"html"的文件夹,将要加载的HTML文件放入其中。例如,我们将假设有一个名为"local.html"的HTML文件。 2. 创建一个WebView来加载并显示HTML内容。在XML布局文件中,添加一个WebView控件: ```xml <WebView android:id="@+id/webview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> ``` 3. 在Java代码中,找到并设置WebView控件: ```java WebView webView = findViewById(R.id.webview); // 加载本地HTML文件 webView.loadUrl("file:///android_asset/html/local.html"); // 也可以使用字符串显示HTML内容 // webView.loadDataWithBaseURL(null, "<html><body>你好,世界!</body></html>", "text/html", "utf-8", null); ``` 上述代码中,我们使用了webView.loadUrl()方法来加载本地HTML文件。注意,方法中的URL是以"file:///android_asset/"为前缀的,这是指向项目的assets文件夹的路径。 4. 确保在AndroidManifest.xml文件中添加了Internet权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ``` 以上就是在Android中解析并获取本地资源的基本步骤。你可以根据自己的需求对WebView进行更多的定制和处理。 ### 回答2: 在Android上解析HTML并获取本地资源可以通过以下几个步骤实现: 1. 首先,需要使用合适的HTML解析库,例如Jsoup。可以通过将该库添加到项目的Gradle文件中进行引入。 2. 在Android应用的assets或res目录下,将HTML文件作为本地资源嵌入到项目中。 3. 在代码中,使用Jsoup库加载并解析HTML文件。可以通过以下代码示例实现: ```java // 加载本地HTML文件 String htmlString = ""; try { InputStream inputStream = getAssets().open("local_html.html"); // 替换local_html.html为实际的HTML文件名 int size = inputStream.available(); byte[] buffer = new byte[size]; inputStream.read(buffer); inputStream.close(); htmlString = new String(buffer, "UTF-8"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } // 解析HTML并获取本地资源 Document doc = Jsoup.parse(htmlString); Elements imgElements = doc.select("img"); // 获取所有的<img>标签 for (Element img : imgElements) { String imgUrl = img.attr("src"); // 获取<img>标签的src属性值 // 可以在此处处理获取到的本地资源路径 // 例如可以通过加载本地图片资源的方式显示图片,或者获取到其他类型的本地资源文件路径等等 } ``` 通过以上步骤,就可以成功解析HTML文件并获取其中的本地资源。根据实际需求,可以进一步处理获取到的本地资源路径,并进行相应的操作。 ### 回答3: 在Android中,我们可以使用Html解析器来解析HTML代码,并获取其中的本地资源。下面是一种常用的方法: 首先,我们需要使用Html解析器类来解析HTML代码。Android提供了一个Html类,可以用于解析和处理HTML代码。我们可以使用它的fromHtml()方法将HTML代码转换为Spannable对象。 接下来,我们可以使用Spannable对象的getSpans()方法来获取Spannable对象中的本地资源。Spannable对象使用Span类来标记文本的不同样式和属性,其中包含了我们想要获取的本地资源。通过迭代Spannable对象中的Span数组,我们可以判断每个Span对象是否是我们需要的类型,并从中获取本地资源。 具体的步骤如下所示: 1. 在我们的Android项目中,导入Html类: import android.text.Html; 2. 解析HTML代码并返回Spannable对象: String htmlCode = "<img src='file:///android_res/drawable/image.png'>"; // 假设这是我们的HTML代码 Spannable spannable = (Spannable) Html.fromHtml(htmlCode); 3. 获取Spannable对象中的本地资源: ImageSpan[] imageSpans = spannable.getSpans(0, spannable.length(), ImageSpan.class); for (ImageSpan span : imageSpans) { String imagePath = span.getSource(); // 获取本地资源路径 // 执行相应的操作,比如加载图片等 } 在上述步骤中,我们首先将HTML代码转换为Spannable对象,然后使用getSpans()方法获取Spannable对象中的ImageSpan对象,通过ImageSpan对象的getSource()方法获取本地资源的路径。最后,我们可以根据路径执行相应的操作,比如加载图片等。 请注意,上述方法仅适用于获取HTML代码中的图片资源。如果想要获取其他类型的本地资源,可以相应地修改代码。 以上是在Android中解析HTML代码并获取本地资源的简要介绍。希望能对你有所帮助!
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