Bug经典回放四--别让编译器优化掉你想要执行的代码

本文通过两个实例探讨了程序设计中易忽视的编译器优化问题,包括assert宏在不同编译模式下的行为差异及布尔运算中的短路效应,提醒开发者注意避免因编译器优化而导致的预期外行为。

很多时候,人们做事情总是一相情愿的,比如说爱情。。。
不过这里讨论的是程序,我们总是一厢情愿的相信程序会按照我们的意愿来执行. 可事实总不是. 对编译器也是一样.我们也许会写一些代码.然后以为它是会这样的执行的.....
事例:
  一个视频播放程序,decoder 通过lock ISurface来得到输出buffer, 往里写入数据. 程序在Debug模式下非常正常. 在Release下从来没有调用过ISurface->lock. 开始我们怀疑是ISurface被破坏.甚至还把ISurface调用改成C-Structure的形式(因为ISurface的实现程序和解码器放在两个dll里.解码器用icc编译, 而其它用gcc编译). 均没有解决问题. 最后发现 lock的代码是这么写的 assert( iSurface->lock() ).....
这样的代码在release版编译的时候,会把assert里面的东西优化掉.... 所以.lock压根没有执行过.

事例2:
前年做游戏的时候. 写了如下一段代码
bool visiable = true;
for(all object innode)
visiable&= render(Object); //渲染的结果会得到当前的物体是不是可见>

结果场景中大部分物体都没有绘制出来. 这个仔细一看就知道是 visiable为 false以后. render(Object);再也不会运行了. 因为false &= 任何值都是false;

总结: 其实编译器会优化掉很多代码(编译期,运行期) .
常见的如下
1. assert类函数,和调试相关的. 可能这些东西压根就不是一个函数,而是一个宏.
2. sizeof() 里的表达式也不会运行..只会取个类型..
3. bool运算时候的优化... 这个属于运行时候的.
要弄清楚.什么时候你的代码会被编译器或者编译后忽略掉的.千万别让编译器优化掉你想要执行的代码

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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