Flash动画背景绘制方法--仰视视角

本文详细介绍了仰视视角的绘制方法,包括确定视平线、天点和心点等关键步骤,通过实例演示了如何使用这些原理来绘制物体。

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这节讲仰视视角。仰视视角是指镜头从低处向上看,物体所产生的透视效果。多用来表现高大、壮观的物体。下面我们向大家介绍仰视视角的绘制方法。 1、 运行flash mx,文档属性默认。 2、 在舞台中绘制一条水平线,命名为视平线。如图16所示。 [img]/uploads/allimg/080420/1136310.gif[/img] 3、 我们在视平线上方确定一点,命名为天点。这个点就是物体向上的消失点。在视平线上再确定一点,这一点叫做心点,是观察者眼睛的位置。如图17所示。 [img]/uploads/allimg/080420/1136311.gif[/img] 4、 在视平线与天点之间绘制一条水平线段,并连接天点与水平线段的两个端点。如图18所示。 [img]/uploads/allimg/080420/1136312.gif[/img] 5、 利用同样的方法绘制其他的物体。如图19所示。 [img]/uploads/allimg/080420/1136313.gif[/img] 6、 下面我们就进行细部的修饰。修饰过程中所使用的绘画方法都要遵循这个原理。如图20所示。 [img]/uploads/allimg/080420/1136314.gif[/img] 7、 线稿完成如图21所示。仰视视角的情况还有很多,例如图22也是仰视视角。它们的区别在于前一个是平行透视状态下的透视效果,后一个是余角透视状态下的透视效果。 [img]/uploads/allimg/080420/1136315.gif[/img] [img]/uploads/allimg/080420/1136316.gif[/img] 本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/2969.html
内容概要:本文详细介绍了手工艺品销售系统的设计与实现,旨在通过计算机技术提升手工艺品销售的信息管理水平。该系统基于Java语言和Spring Boot框架构建,使用MySQL数据库进行数据管理。系统主要功能包括手工艺品管理、评价管理、订单管理、购物车管理和求购管理等,涵盖了管理员、商家和用户三类用户群体的具体操作需求。文中还详细描述了系统的开发技术、设计原则、功能模块、数据库设计及其实现过程,并通过多种测试确保系统的稳定性和功能性。此外,文章讨论了系统的优点,如高效的信息处理、友好的操作界面和较低的误操作率,但也指出了系统在数据存储和代码优化方面存在的不足。 适合人群:对电子商务系统设计感兴趣的计算机专业学生及从业者,特别是那些希望深入了解基于Java和Spring Boot框架的Web应用程序开发的人士。 使用场景及目标:①适用于希望开发或改进手工艺品销售平台的企业和个人;②为学习如何设计和实现高效、易用的电子商务系统提供参考案例;③帮助理解如何利用现代Web开发技术和数据库管理工具提升业务运营效率。 其他说明:尽管系统具备许多优点,但在数据冗余和代码复用性方面仍有改进空间。未来的工作将集中在优化数据库结构和精简代码以提高系统性能和维护性。同时,本文还强调了在项目开发过程中持续学习和解决问题的重要性,感谢了导师和其他相关人员的支持与帮助。
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