ASP.NET版Memcached监控工具

本文介绍了一款用于监控Memcached服务器运行状态的ASP.NET工具。该工具能够获取Memcached的各项性能指标,并展示其运行状态,有助于及时发现并解决Memcached服务异常问题。

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在上一篇文章《使用Memcached提高.NET应用程序的性能》中周公讲述如何在.NET中使用Memcached来提高.NET应用程序的性能。在实际的使用中有可能出现Memcached因为某些不可预知的原因挂掉,一旦出现这样的情况,就会再次给数据库增加巨大的压力,因此需要监控Memcached的运行情况。周公在网上找过,在网上有PHP版的Memcached监控工具,打开那个PHP页面就可以看到各个Memcached的运行情况,一旦不能获取到这些数据,说明Memcached不可访问,不可访问的原因可能是因为网络故障或者Memcached挂掉了,虽然原因不同,但是结果是一样的。参照了Enyim Memcached和PHP版Memcached监控工具的实现,周公实现了一个.NET版的监控工具。
实现思路
上一篇文章《使用Memcached提高.NET应用程序的性能》中周公讲述了可以通过Telnet来获取Memcached的运行状况,通过"stats"命令得到Memcached的数据,如果得不到相应的数据就证明Memcached不可访问。
其中向Memcached发送"stats"命令得到的数据的意义如下:
pid:32u,服务器进程ID。
uptime:32u, 服务器运行时间,单位秒。
time :32u, 服务器当前的UNIX时间。
version :string, 服务器的版本号。
curr_items :32u, 服务器当前存储的内容数量 Current number of items stored by the server
total_items :32u, 服务器启动以来存储过的内容总数。
bytes :64u, 服务器当前存储内容所占用的字节数。
curr_connections :32u, 连接数量。
total_connections :32u, 服务器运行以来接受的连接总数。
connection_structures:32u, 服务器分配的连接结构的数量。
cmd_get :32u, 取回请求总数。
cmd_set :32u, 存储请求总数。
get_hits :32u, 请求成功的总次数。
get_misses :32u, 请求失败的总次数。
bytes_read :64u, 服务器从网络读取到的总字节数。
bytes_written :64u, 服务器向网络发送的总字节数。
limit_maxbytes :32u, 服务器在存储时被允许使用的字节总数。
上面的描述中32u和64u表示32位和64位无符号整数,string表示是string类型数据。
在本篇中我们通过Socket而不是Telnet连接到Memcached,然后解析返回的数据。
程序代码
为了便于管理和维护,在本示例中使用了单页模式,也就是所有的代码都在一个ASPX页面中,没有对应的aspx.cs页面。
程序代码如下:
<%@ Page Language="C#" %> <%@ Import Namespace="System" %> <%@ Import Namespace="System.IO" %> <%@ Import Namespace="System.Net" %> <%@ Import Namespace="System.Net.Sockets" %> <%@ Import Namespace="System.Collections.Generic" %> <%@ Import Namespace="System.Threading" %> <%@ Import Namespace="System.Security" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <mce:script runat="server"><!-- /* * 作者:周公 * 日期:2011-03-27 * 原文出处:http://blog.youkuaiyun.com/zhoufoxcn 或http://zhoufoxcn.blog.51cto.com * 版权说明:本文可以在保留原文出处的情况下使用于非商业用途,周公对此不作任何担保或承诺。 * */ /// <summary> /// Memcached服务器监控类 /// </summary> public class MemcachedMonitor { /// <summary> /// 连接Memcached的超时时间 /// </summary> public TimeSpan ConnectionTimeout { get; set; } /// <summary> /// 接收Memcached返回数据的超时时间 /// </summary> public TimeSpan ReceiveTimeout { get; set; } private List<IPEndPoint> serverList; public MemcachedMonitor(ICollection<IPEndPoint> list) { ConnectionTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10); ReceiveTimeout = TimeSpan.FromSeconds(20); serverList = new List<IPEndPoint>(); serverList.AddRange(list); } public List<MemcachedServerStats> GetAllServerStats() { List<MemcachedServerStats> resultList = new List<MemcachedServerStats>(); foreach (IPEndPoint endPoint in serverList) { resultList.Add(GetServerStats(endPoint, ConnectionTimeout, ReceiveTimeout)); } return resultList; } public static MemcachedServerStats GetServerStats(IPEndPoint ip, TimeSpan connectionTimeout, TimeSpan receiveTimeout) { MemcachedSocket socket = new MemcachedSocket(ip, connectionTimeout, receiveTimeout); MemcachedServerStats stats = socket.GetStats(); return stats; } public static IPEndPoint Parse(string hostName,int port) { IPHostEntry host=Dns.GetHostEntry(hostName); IPEndPoint endPoint = null; foreach (IPAddress ip in host.AddressList) { if (ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork) { endPoint = new IPEndPoint(ip, port); break; } } return endPoint; } } /// <summary> /// Memcached服务器运行状态数据类,只有当IsReachable为true时获取的数据才有意义,否则表示不可访问或者Memcached挂了 /// </summary> public class MemcachedServerStats { private Dictionary<string, string> results; /// <summary> /// 是否可访问,如果不可访问表示网络故障或者Memcached服务器Down掉了 /// </summary> public bool IsReachable { get; set; } /// <summary> /// 服务器运行时间,单位秒(32u) /// </summary> public UInt32 Uptime { get; set; } /// <summary> /// 服务器当前的UNIX时间(32u) /// </summary> public UInt32 Time { get; set; } /// <summary> /// 服务器的版本号(string) /// </summary> public string Version { get; set; } /// <summary> /// 服务器当前存储的内容数量(32u) /// </summary> public UInt32 Curr_Items { get; set; } /// <summary> /// 服务器启动以来存储过的内容总数(32u) /// </summary> public UInt32 Total_Items { get; set; } /// <summary> /// 连接数量(32u) /// </summary> public UInt32 Curr_Connections { get; set; } /// <summary> /// 服务器运行以来接受的连接总数(32u) /// </summary> public UInt32 Total_Connections { get; set; } /// <summary> /// 服务器分配的连接结构的数量(32u) /// </summary> public UInt32 Connection_Structures { get; set; } /// <summary> /// 取回请求总数(32u) /// </summary> public UInt32 Cmd_Get { get; set; } /// <summary> /// 存储请求总数(32u) /// </summary> public UInt32 Cmd_Set { get; set; } /// <summary> /// 请求成功的总次数(32u) /// </summary> public UInt32 Get_Hits { get; set; } /// <summary> /// 请求失败的总次数(32u) /// </summary> public UInt32 Get_Misses { get; set; } /// <summary> /// 服务器当前存储内容所占用的字节数(64u) /// </summary> public UInt64 Bytes { get; set; } /// <summary> /// 服务器从网络读取到的总字节数(64u) /// </summary> public UInt64 Bytes_Read { get; set; } /// <summary> /// 服务器向网络发送的总字节数(64u) /// </summary> public UInt64 Bytes_Written { get; set; } /// <summary> /// 服务器在存储时被允许使用的字节总数(32u) /// </summary> public UInt32 Limit_Maxbytes { get; set; } public IPEndPoint IPEndPoint { get; set; } public MemcachedServerStats(IPEndPoint endpoint) { if (endpoint == null) { throw new ArgumentNullException("endpoint can't be null"); } IPEndPoint = endpoint; } public MemcachedServerStats(IPEndPoint endpoint, Dictionary<string, string> results) { if (endpoint == null || results == null) { throw new ArgumentNullException("point and result can't be null"); } IPEndPoint = endpoint; } public void InitializeData(Dictionary<string, string> results) { if (results == null) { throw new ArgumentNullException("result can't be null"); } this.results = results; Uptime = GetUInt32("uptime"); Time = GetUInt32("time"); Version = GetRaw("version"); Curr_Items = GetUInt32("curr_items"); Total_Items = GetUInt32("total_items"); Curr_Connections = GetUInt32("curr_connections"); Total_Connections = GetUInt32("total_connections"); Connection_Structures = GetUInt32("connection_structures"); Cmd_Get = GetUInt32("cmd_get"); Cmd_Set = GetUInt32("cmd_set"); Get_Hits = GetUInt32("get_hits"); Get_Misses = GetUInt32("get_misses"); Bytes = GetUInt64("bytes"); Bytes_Read = GetUInt64("bytes_read"); Bytes_Written = GetUInt64("bytes_written"); Limit_Maxbytes = GetUInt32("limit_maxbytes"); } private string GetRaw(string key) { string value = string.Empty; results.TryGetValue(key, out value); return value; } private UInt32 GetUInt32(string key) { string value = GetRaw(key); UInt32 uptime; UInt32.TryParse(value, out uptime); return uptime; } private UInt64 GetUInt64(string key) { string value = GetRaw(key); UInt64 uptime; UInt64.TryParse(value, out uptime); return uptime; } } /// <summary> /// 与Memcached服务器通讯的Socket封装 /// </summary> internal class MemcachedSocket : IDisposable { private const string CommandString = "stats/r/n";//发送查询Memcached状态的指令,以"/r/n"作为命令的结束 private const int ErrorResponseLength = 13; private const string GenericErrorResponse = "ERROR"; private const string ClientErrorResponse = "CLIENT_ERROR "; private const string ServerErrorResponse = "SERVER_ERROR "; private Socket socket; private IPEndPoint endpoint; private BufferedStream bufferedStream; private NetworkStream networkStream; public MemcachedSocket(IPEndPoint ip, TimeSpan connectionTimeout, TimeSpan receiveTimeout) { if (ip == null) { throw new ArgumentNullException("ip", "不能为空!"); } endpoint = ip; socket = new Socket(endpoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.SendTimeout, connectionTimeout == TimeSpan.MaxValue ? Timeout.Infinite : (int)connectionTimeout.TotalMilliseconds); socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveTimeout, receiveTimeout == TimeSpan.MaxValue ? Timeout.Infinite : (int)receiveTimeout.TotalMilliseconds); // all operations are "atomic", we do not send small chunks of data socket.NoDelay = true; } /// <summary> /// 获取Memcached的运行状态 /// </summary> /// <returns></returns> public MemcachedServerStats GetStats() { MemcachedServerStats stats = new MemcachedServerStats(endpoint); try { socket.Connect(endpoint); networkStream = new NetworkStream(socket); bufferedStream = new BufferedStream(networkStream); byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(CommandString); SocketError socketError; socket.Send(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, out socketError); if (socketError != SocketError.Success) { stats.IsReachable = false; } else { stats.IsReachable = true; string result = ReadLine(); Dictionary<string, string> serverData = new Dictionary<string, string>(StringComparer.Ordinal); while (!string.IsNullOrEmpty(result)) { // 返回的数据信息以"END"作为结束标记 if (String.Compare(result, "END", StringComparison.Ordinal) == 0) break; //期望的响应格式是:"STAT 名称 值"(注意"STAT 名称 值"之间有空格) if (result.Length < 6 || String.Compare(result, 0, "STAT ", 0, 5, StringComparison.Ordinal) != 0) { continue; } //获取以空格作为分隔符的键值对 string[] parts = result.Remove(0, 5).Split(' '); if (parts.Length != 2) { continue; } serverData[parts[0]] = parts[1]; result = ReadLine(); } stats.InitializeData(serverData); } } catch (Exception exception) { stats.IsReachable = false; //Debug.WriteLine("Exception Message:" + exception.Message); } finally { } return stats; } /// <summary> /// 从远程主机的响应流中读取一行数据 /// </summary> /// <returns></returns> private string ReadLine() { MemoryStream ms = new MemoryStream(50); bool gotR = false; byte[] buffer = new byte[1]; int data; try { while (true) { data = bufferedStream.ReadByte(); if (data == 13) { gotR = true; continue; } if (gotR) { if (data == 10) break; ms.WriteByte(13); gotR = false; } ms.WriteByte((byte)data); } } catch (IOException) { throw; } string retureValue = Encoding.ASCII.GetString(ms.GetBuffer(), 0, (int)ms.Length); if (String.IsNullOrEmpty(retureValue)) throw new Exception("接收到空响应。"); if (String.Compare(retureValue, GenericErrorResponse, StringComparison.Ordinal) == 0) throw new NotSupportedException("无效的指令。"); if (retureValue.Length >= ErrorResponseLength) { if (String.Compare(retureValue, 0, ClientErrorResponse, 0, ErrorResponseLength, StringComparison.Ordinal) == 0) { throw new Exception(retureValue.Remove(0, ErrorResponseLength)); } else if (String.Compare(retureValue, 0, ServerErrorResponse, 0, ErrorResponseLength, StringComparison.Ordinal) == 0) { throw new Exception(retureValue.Remove(0, ErrorResponseLength)); } } return retureValue; } public void Dispose() { if (socket != null) { socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); } socket = null; networkStream.Dispose(); networkStream = null; bufferedStream.Dispose(); bufferedStream = null; } } // --></mce:script> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>ASP.NET版Memcached监控工具</title> <mce:style><!-- a { color:#000000; text-decoration:none; } a.current { color:#0000FF; } a:hover { text-decoration: none; } body { font-family: verdana, geneva,tahoma, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 100%; background-color:#FFFFFF; margin: 0em; } ul { font-size:80%; color:#666666; line-height: 1.5em; list-style: none; } --></mce:style><style mce_bogus="1"> a { color:#000000; text-decoration:none; } a.current { color:#0000FF; } a:hover { text-decoration: none; } body { font-family: verdana, geneva,tahoma, helvetica, arial, sans-serif; font-size: 100%; background-color:#FFFFFF; margin: 0em; } ul { font-size:80%; color:#666666; line-height: 1.5em; list-style: none; } </style> </head> <body> <table border="0"> <tr><th>IP</th><th>Version</th><th>IsReachable</th><th>Bytes</th><th>Bytes_Read</th><th>Bytes_Written</th><th>Cmd_Get</th><th>Cmd_Set</th><th>Curr_Connections</th><th>Curr_Items</th><th>Get_Hits</th><th>Get_Misses</th><th>Limit_Maxbytes</th><th>Total_Items</th></tr> <% String format = "<tr><td>{0}</td><td>{1}</th><th>{2}</th><th>{3}</th><th>{4}</th><th>{5}</th><th>{6}</th><th>{7}</th><th>{8}</th><th>{9}</th><th>{10}</th><th>{11}</th><th>{12}</th><th>{13}</th></tr>"; List<IPEndPoint> list = new List<IPEndPoint> { new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 11121), MemcachedMonitor.Parse("localhost",11131) }; MemcachedMonitor monitor = new MemcachedMonitor(list); List<MemcachedServerStats> resultList = monitor.GetAllServerStats(); string result=string.Empty; foreach (MemcachedServerStats stats in resultList) { result = string.Format(format, stats.IPEndPoint, stats.Version,stats.IsReachable, stats.Bytes, stats.Bytes_Read, stats.Bytes_Written, stats.Cmd_Get, stats.Cmd_Set, stats.Curr_Connections, stats.Curr_Items, stats.Get_Hits, stats.Get_Misses, stats.Limit_Maxbytes, stats.Total_Items); Response.Write(result); } %> </table> 这些数据所代表的意义如下: <ul> <li>pid:32u,服务器进程ID。</li> <li>uptime:32u, 服务器运行时间,单位秒。</li> <li>time :32u, 服务器当前的UNIX时间。</li> <li>version :string, 服务器的版本号。 </li> <li>curr_items :32u, 服务器当前存储的内容数量</li> <li>total_items :32u, 服务器启动以来存储过的内容总数。</li> <li>bytes :64u, 服务器当前存储内容所占用的字节数。</li> <li>curr_connections :32u, 连接数量。 </li> <li>total_connections :32u, 服务器运行以来接受的连接总数。</li> <li>connection_structures:32u, 服务器分配的连接结构的数量。</li> <li>cmd_get :32u, 取回请求总数。 </li> <li>cmd_set :32u, 存储请求总数。 </li> <li>get_hits :32u, 请求成功的总次数。</li> <li>get_misses :32u, 请求失败的总次数。</li> <li>bytes_read :64u, 服务器从网络读取到的总字节数。</li> <li>bytes_written :64u, 服务器向网络发送的总字节数。</li> <li>limit_maxbytes :32u, 服务器在存储时被允许使用的字节总数。</li> </ul> 上面的描述中32u和64u表示32位和64位无符号整数,string表示是string类型数据。<br /> 作者博客:<a href="http://blog.youkuaiyun.com/zhoufoxcn" mce_href="http://blog.youkuaiyun.com/zhoufoxcn" target="_blank">优快云博客</a>|<a href="http://zhoufoxcn.blog.51cto.com" mce_href="http://zhoufoxcn.blog.51cto.com" target="_blank">51CTO博客</a> </body> </html>
说明:周公对CSS不太熟悉,所以没有好好设计页面的显示效果,以能显示各Memcached的运行状态为准。
总结:Memcached作为一个非常不错的分布式缓存确实能很大程度上提高程序的性能。在上面的例子中有关检测Memcached运行状态数据的代码可以提取出来应用于WinForm或者Windows Service,一旦检测出Memcached不可访问可以采取更灵活的方式,比如发送邮件到指定的邮箱,关于这一部分的功能相信大家都能轻易实现,所以在这里就不再赘述了。
周公
2011-03-28

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