Java2D+3D游戏王(Yo-Gi-Oh!)开发日志2

本文详细介绍了游戏王中怪兽卡的基本架构,包括怪兽属性(MonsterAttribute)、卡片效果速度(ActivateSpeed)及怪兽种族(MonsterType)等内容。

2天了,游戏王的怪兽卡(包含效果怪兽)类基本上已经架构好了。

MonsterAttribute为怪兽属性,如:光、暗、火、水...

ActivateSpeed为卡片效果速度,效果怪兽、魔法、速攻魔法...等具有不同的发动速度

MonsterType为怪兽种族,如:龙、水、兽...

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值