五子棋游戏-3(判断五子连心)

本文介绍了一种基于C#的五子棋胜负判断算法实现,通过检测四个方向(横向、纵向、两个斜向)来判断是否存在五子连珠的情况。此外,还探讨了面向对象、GDI+等技术的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最后是判断五子连心,将以下思路:从落子点开始检测4个方向
1.左右方向相同颜色的子是否达到5个
2.上下方向相同颜色的子是否达到5个
3.左斜方向相同颜色的子是否达到5个
4.右斜方向相同颜色的子是否达到5个

Code:
  1. ///<summary>
  2. ///判断是否五子连心
  3. ///</summary>
  4. ///<paramname="p"></param>
  5. ///<returns></returns>
  6. privateboolIsWin(Piecep){
  7. intx=p.X;
  8. inty=p.Y;
  9. boolwin=IsFive(x,y,0,1,p.Color);//纵向
  10. win|=IsFive(x,y,1,1,p.Color);//右下斜
  11. win|=IsFive(x,y,1,0,p.Color);//横向
  12. win|=IsFive(x,y,1,-1,p.Color);//左上斜
  13. returnwin;
  14. }
  15. privateboolIsFive(intx,inty,intoffsetX,intoffsetY,Colorc){
  16. intcount=1;
  17. intsearchX=x+offsetX;
  18. intsearchY=y+offsetY;
  19. boolstop=false;
  20. while(searchX>=0&&searchX<ChessBoard.Lines&&
  21. searchY>=0&&searchY<ChessBoard.Lines&&
  22. !stop){
  23. intintColor=c==Color.White?1:2;
  24. if(pieces[searchX,searchY]==intColor){
  25. count++;
  26. searchX+=offsetX;
  27. searchY+=offsetY;
  28. }else{
  29. stop=true;
  30. }
  31. }
  32. stop=false;
  33. searchX=x-offsetX;
  34. searchY=y-offsetY;
  35. while(searchX>=0&&searchX<ChessBoard.Lines&&
  36. searchY>=0&&searchY<ChessBoard.Lines&&
  37. !stop){
  38. intintColor=c==Color.White?1:2;
  39. if(pieces[searchX,searchY]==intColor){
  40. count++;
  41. searchX-=offsetX;
  42. searchY-=offsetY;
  43. }else{
  44. stop=true;
  45. }
  46. }
  47. returncount==5;
  48. }

视频内容请见http://www.itcast.net/course/detail/1989

总结:通过这个游戏我们关注游戏本身,更重要的是运用C#的知识点。在这个项目中有很多知识点比如:面向对象、GDI+、方法封装等。
在这个项目基础上还能进行很多扩展,比如使用集合、动画效果、人机对战等。在此抛砖引玉,希望多提宝贵意见!

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