Java学习笔记之一

Java学习笔记之一
一、 环境变量设置
1、JDK下载链接地址:
[url]http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u29-download-513648.html[/url]
下载完毕后,进行安装,比如安装到C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_12目录下,安装完毕后设置环境变量,需要设置的项如下:
(1) JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_12
(2) PATH:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_12\bin
(3) CLASSPATH: .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
//注意:点号、分号一定不能丢掉了。
2、开发工具IDE下载地址:
(1)Eclipse:[url]http://www.eclipse.org/downloads/[/url]
(2)Netbeans: [url]http://netbeans.org/[/url]
(3)Jcreator:[url]http://www.jcreator.com/[/url]
3、开发工具IDE-Eclipse常用快捷键:
[url]http://pinefantasy-126-com.iteye.com/blog/1290525[/url]
二、 Java基本介绍
1、Java历史特点:
Java自1995年诞生,至今有16年的历史,从诞生之日起,逐渐被广泛接受并成为推动了web迅速发展。Java的三种核心机制为虚拟机机制、代码安全机制、垃圾回收机制。
Java最大的特点是平台无关性(可移植性好),通过不同的虚拟机与各类操作系统无缝结合。虚拟机实例是指:执行一个应用程序的时候,虚拟机产生一个实例对象来支撑应用程序的运行。
2、类和对象:
类是对现实世界某一类事物的抽象和提取,比如现实世界中有许多各式各样的人,同时每一个具体的个体的名字、性别、身高都是差异化的,更进一步地将这些实例对象抽象成具有某些特征的一类事物,这就是类。类中包括属性、方法等。
3、面向对象语言的三大特征:
封装、继承、多态是面向对象语言的三大特征。
封装:将类的成员变量、构造方法或者成员方法私有化private,不直接暴露给外部使用者,而是通过提供一些接口供外部调用。
继承:子类一方面通过继承父类的非私有化的成员变量、成员方法来实现自己,并能够在此基础上进一步拓展一把自己。
多态:多态涉及到的是一个类型向上转型和向下转型的问题,通过父类搞出许多子类对象,每个子类对象都有自己的特点。
三、 代码实战操作
1、 编写最简单的helloworld程序并运行查看效果。
2、 程序的注释方法、类名、变量名、方法名命名规则学习等。
3、 Java语言的基本数据类型(四类八种)引用数据类型:数组、接口、类。
4、 Java语言的表达式、运算符、判断和循环语句等。
5、 数组的定义、使用,方法的声明和使用演练等操作。
代码如下:
/**
* @author Administrator
*
* @description
* @history
*/
public class MyFirstDemo {
// 类名、方法名、变量名等命名规则
// 一律做到简单明了,容易明白——简单就是美
// 1、类名首字母采用大写形式,如果是多个单词拼接采用驼峰形式
// 2、方法变量名首字母采用小写形式,方法名一般是动+名,变量命名做到见名知意
/**
*@description main方法程序的入口
*@param args 参数
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello world"); // 最简单的hello world程序

// 基本数据类型——四类八种 // 引用数据类型——接口、数组、类
// byte,short,int,long,float,double,boolean,char
byte b = Byte.MAX_VALUE; // 基本数据类型的包装类
short s = Short.MAX_VALUE; // short类型的最大值
int i = Integer.MIN_VALUE; // int类型的最小值
long l = Long.MAX_VALUE; // long类型的最大值
float f = 1.50f; // 定义float类型变量需要设置f
double d = 1.50d; //定义double类型变量需要设置d
char c = 'c'; // 定义char类型字符
boolean boo = Boolean.TRUE; // 定义boolean类型值

// 遵循变量先声明后使用原则
// 类型转换,精度高的向精度低的转换为强制类型转换
byte b1 = 25;
int i1 = b1; // 自动转换,提高精度
int i2 = 350;
byte b2 = (byte)i2; // 强制类型转换,精度丢失

int sum = 0; // 定义变量时候养成初始化变量的习惯
byte s1 = 1;
int s2 = 125;
sum = s1 + s2; // byte类型会自动转换成int类型,类型提升

// 设计模式-襄垣模式
Integer in1 = 125;
Integer in2 = 125; // in1==in2 true
// 注释方式 // /* 注释部分,代码不生效*/ /** 文档注释**/
// 表达式、运算符、判断循环分支语句和C语言类似
// if for while do while break continue switch case以及+ - * % /等等

// 数组的定义、使用以及方法的定义和使用
int[] array = new int[10]; // 定义整型数组并且数组长度为10
for (int j = 0; j < array.length; j++) {
array[j] = j + 1; // 初始化数组元素
}
int tmp = 0;
while (tmp < array.length) {
System.out.println(array[tmp++]); // 使用输出数组元素
}
sayHelloWorld(); // 调用静态方法sayHelloWorld()
}
// 定义方法private该类内部才能够调用的方法
// static静态方法、方法名称动+名,首字母采用小写
private static void sayHelloWorld() {
System.out.println("hello world");
}
}

四、 面向对象语言基础部分
面向对象语言的三大特征是:封装、继承、多态
下面先介绍封装和继承,然后再介绍多态性。
父类:人类Person
  /**
* @author Administrator
*
* @description 父类,基类
* @history
*/
class Person{
private String name; // private进行封装操作
private int age;
// 覆写toString方法
@Override
public String toString() {
return "Person[name=" + name + ",age=" + age + "]";
}
public Person(String name,int age){ // 全参数构造方法
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person(){ // 无参数构造方法
//do nothing
}
// getter/setter方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

子类:学生类Student
  /**
* @author Administrator
*
* @description 子类,继承自父类person
* @history
*/
class Student extends Person{
private String school; // 子类拓展的属性,学校
// 覆写toString方法
@Override
public String toString() {
return "Student[name =" + super.getName() + ",age = " + super.getAge()
+ ",school=" + school + "]";
}
public Student(String name,int age,String school){
super(name,age); // 调用父类带两个参数的构造方法
this.school = school;
}
public Student(String name){
super(); // 调用父类无参数构造方法
this.school = name;
}
// getter/setter方法
public String getSchool() {
return school;
}
public void setSchool(String school) {
this.school = school;
}
}

子类向父类转型为向上转型,父类向子类转型为向下转型也叫做强制转换。
   public class MyDemoTest{
/**
*@description
*@param args
*/
public static void main(String[] args){
// 定义并实例化父类对象
Person p = new Person("java",16);
System.out.println(p); // 调用toString方法
// 定义并实例化子类对象
Student s = new Student("java",16,"sun");
System.out.println(s); // 调用toString方法
Person p1 = new Student("eclipse",12,"ibm"); // 实例化子类对象赋给父类对象
Student s1 = (Student)p1; // 父类向子类转换,强制类型转换-向下转型
System.out.println(s1);
}
}
AI 代码审查Review工具 是一个旨在自动化代码审查流程的工具。它通过集成版本控制系统(如 GitHub 和 GitLab)的 Webhook,利用大型语言模型(LLM)对代码变更进行分析,并将审查意见反馈到相应的 Pull Request 或 Merge Request 中。此外,它还支持将审查结果通知到企业微信等通讯工具。 一个基于 LLM 的自动化代码审查助手。通过 GitHub/GitLab Webhook 监听 PR/MR 变更,调用 AI 分析代码,并将审查意见自动评论到 PR/MR,同时支持多种通知渠道。 主要功能 多平台支持: 集成 GitHub 和 GitLab Webhook,监听 Pull Request / Merge Request 事件。 智能审查模式: 详细审查 (/github_webhook, /gitlab_webhook): AI 对每个变更文件进行分析,旨在找出具体问题。审查意见会以结构化的形式(例如,定位到特定代码行、问题分类、严重程度、分析和建议)逐条评论到 PR/MR。AI 模型会输出 JSON 格式的分析结果,系统再将其转换为多条独立的评论。 通用审查 (/github_webhook_general, /gitlab_webhook_general): AI 对每个变更文件进行整体性分析,并为每个文件生成一个 Markdown 格式的总结性评论。 自动化流程: 自动将 AI 审查意见(详细模式下为多条,通用模式下为每个文件一条)发布到 PR/MR。 在所有文件审查完毕后,自动在 PR/MR 中发布一条总结性评论。 即便 AI 未发现任何值得报告的问题,也会发布相应的友好提示和总结评论。 异步处理审查任务,快速响应 Webhook。 通过 Redis 防止对同一 Commit 的重复审查。 灵活配置: 通过环境变量设置基
【直流微电网】径向直流微电网的状态空间建模与线性化:一种耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的方法 (Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了径向直流微电网的状态空间建模与线性化方法,重点提出了一种基于耦合DC-DC变换器的状态空间平均模型的建模策略。该方法通过数学建模手段对直流微电网系统进行精确的状态空间描述,并对其进行线性化处理,以便于系统稳定性分析与控制器设计。文中结合Matlab代码实现,展示了建模与仿真过程,有助于研究人员理解和复现相关技术,推动直流微电网系统的动态性能研究与工程应用。; 适合人群:具备电力电子、电力系统或自动化等相关背景,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事新能源、微电网或智能电网研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握直流微电网的动态建模方法;②学习DC-DC变换器在耦合条件下的状态空间平均建模技巧;③实现系统的线性化分析并支持后续控制器设计(如电压稳定控制、功率分配等);④为科研论文撰写、项目仿真验证提供技术支持与代码参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步实践建模流程,重点关注状态变量选取、平均化处理和线性化推导过程,同时可扩展应用于更复杂的直流微电网拓扑结构中,提升系统分析与设计能力。
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