JavaScript拖拽图片二

本文讨论了如何在JavaScript代码中修复错误,并通过合理布局函数来改进代码的清晰性和可读性。通过使用严格模式、注释、避免全局变量污染等方法,解决了多个错误并使代码结构更加清晰。

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前一篇的功能已经正常,代码很少,很简单。但是还有不少错误。用jslint扫描了一下,有下列错误:


1.window变量要用注释说明,严格来说这不是错误,是jslint的问题

2.parseInt第二个参数必须指定10,代表10进制

3.parsetInt里面的dragObj应该是window.dragObj

4.init函数应该放在最后,因为它用到的几个函数要在前面定义

5.使用use strict语句严格检查

6.多了两个空格


再打开Chrome的调试模式(F12),看到很多error在mouseMove中,原来init函数里面忘记初始化对象为null了。

加上后错误消失。


好,现在代码漂亮多了。

/*global window */


function mouseDown(e) {
	'use strict';
	window.dragObj = e.currentTarget;
	if (window.dragObj !== null) {
		window.clickLeft = window.event.x - parseInt(window.dragObj.style.left, 10);
		window.clickTop = window.event.y - parseInt(window.dragObj.style.top, 10);
		window.dragObj.style.zIndex += 1;
	}
}

function mouseStop() {
	'use strict';
	window.event.returnValue = false;
}

function mouseMove() {
	'use strict';
	if (window.dragObj !== null) {
		window.dragObj.style.left = window.event.x - window.clickLeft;
                window.dragObj.style.top = window.event.y - window.clickTop;
	}
}

function mouseUp() {
	'use strict';
	window.dragObj = null;
}

function init() {
	'use strict';
        window.dragObj = null;
	window.document.onmousemove = mouseMove;
	window.document.onmouseup = mouseUp;
	window.document.ondragstart = mouseStop;
}


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