最近编程时,发现一个针对HashMap<Integer, E>的一个提示:
翻译过来就是:用SparseArray<E>来代替会有更好性能。
那我们就来看看源码中SparseArray到底做了哪些事情:
一、构造
从构造方法我们可以看出,它和一般的List一样,可以预先设置容器大小,默认的大小是10:
二、增
它有两个方法可以添加键值对:
在存储数据的时候,是采用了二分法方式,以下是它采用二分法的源码:
所以,它存储的数值都是按键值从小到大的顺序排列好的。
三、查
它有两个方法可以取值:
最后一个从传参的变量名就能看出,传入的是找不到的时候返回的值
查看第几个位置的键:
查看第几个位置的值:
查看键所在位置,由于采用二分法查找键的位置,所以
没有的话返回小于0的数值,而不是返回-1,这点要注意,返回的负数其实是表示它在哪个位置就找不到了,如果你存了5个,查找的键大于5个值的话,返回就是-6:
查看值所在位置,没有的话返回-1:
四、删
它有四个方法:
但其实,delete和remove的效果是一样的,remove方法中调用了delete方法,remove源码:
最后一个就是清除全部
五、改
put方法还可以修改键值对, 注意:如果键不存在,就会变为添加新键值对
六、其他:
SparseArray实现了Cloneable接口,还可以调用clone方法。
小结:既然android系统建议我们用SparseArray<E>来代替HashMap<Integer, E>,那我们还是按它说的做吧。里面的一些方法,我在这里也已经剖析清楚了,希望能对你们有所帮助。
最近编程时,发现一个针对HashMap<Integer, E>的一个提示:
翻译过来就是:用SparseArray<E>来代替会有更好性能。
那我们就来看看源码中SparseArray到底做了哪些事情:
一、构造
从构造方法我们可以看出,它和一般的List一样,可以预先设置容器大小,默认的大小是10:
- publicSparseArray(){
- this(10);
- }
- publicSparseArray(intinitialCapacity){
- ......
- }
二、增
它有两个方法可以添加键值对:
- publicvoidput(intkey,Evalue)
- publicvoidappend(intkey,Evalue)
在存储数据的时候,是采用了二分法方式,以下是它采用二分法的源码:
- privatestaticintbinarySearch(int[]a,intstart,intlen,intkey){
- inthigh=start+len;
- intlow=start-1;
- while(high-low>1){
- intguess=(high+low)/2;
- if(a[guess]<key){
- low=guess;
- continue;
- }
- high=guess;
- }
- if(high==start+len)
- returnstart+len^0xFFFFFFFF;
- if(a[high]==key){
- returnhigh;
- }
- returnhigh^0xFFFFFFFF;
- }
所以,它存储的数值都是按键值从小到大的顺序排列好的。
三、查
它有两个方法可以取值:
- publicEget(intkey)
- publicEget(intkey,EvalueIfKeyNotFound)
查看第几个位置的键:
- publicintkeyAt(intindex)
- publicEvalueAt(intindex)
- publicintindexOfKey(intkey)
- publicintindexOfValue(Evalue)
四、删
它有四个方法:
- publicvoiddelete(intkey)
- publicvoidremove(intkey)
但其实,delete和remove的效果是一样的,remove方法中调用了delete方法,remove源码:
- publicvoidremove(intkey){
- delete(key);
- }
- publicvoidremoveAt(intindex)
- publicvoidclear()
最后一个就是清除全部
五、改
- publicvoidsetValueAt(intindex,Evalue)
- publicvoidput(intkey,Evalue)
put方法还可以修改键值对, 注意:如果键不存在,就会变为添加新键值对
六、其他:
SparseArray实现了Cloneable接口,还可以调用clone方法。
小结:既然android系统建议我们用SparseArray<E>来代替HashMap<Integer, E>,那我们还是按它说的做吧。里面的一些方法,我在这里也已经剖析清楚了,希望能对你们有所帮助。
翻译过来就是:用SparseArray<E>来代替会有更好性能。
那我们就来看看源码中SparseArray到底做了哪些事情:
一、构造
从构造方法我们可以看出,它和一般的List一样,可以预先设置容器大小,默认的大小是10:
- publicSparseArray(){
- this(10);
- }
- publicSparseArray(intinitialCapacity){
- ......
- }
二、增
它有两个方法可以添加键值对:
- publicvoidput(intkey,Evalue)
- publicvoidappend(intkey,Evalue)
在存储数据的时候,是采用了二分法方式,以下是它采用二分法的源码:
- privatestaticintbinarySearch(int[]a,intstart,intlen,intkey){
- inthigh=start+len;
- intlow=start-1;
- while(high-low>1){
- intguess=(high+low)/2;
- if(a[guess]<key){
- low=guess;
- continue;
- }
- high=guess;
- }
- if(high==start+len)
- returnstart+len^0xFFFFFFFF;
- if(a[high]==key){
- returnhigh;
- }
- returnhigh^0xFFFFFFFF;
- }
所以,它存储的数值都是按键值从小到大的顺序排列好的。
三、查
它有两个方法可以取值:
- publicEget(intkey)
- publicEget(intkey,EvalueIfKeyNotFound)
查看第几个位置的键:
- publicintkeyAt(intindex)
- publicEvalueAt(intindex)
- publicintindexOfKey(intkey)
- publicintindexOfValue(Evalue)
四、删
它有四个方法:
- publicvoiddelete(intkey)
- publicvoidremove(intkey)
但其实,delete和remove的效果是一样的,remove方法中调用了delete方法,remove源码:
- publicvoidremove(intkey){
- delete(key);
- }
- publicvoidremoveAt(intindex)
- publicvoidclear()
最后一个就是清除全部
五、改
- publicvoidsetValueAt(intindex,Evalue)
- publicvoidput(intkey,Evalue)
put方法还可以修改键值对, 注意:如果键不存在,就会变为添加新键值对
六、其他:
SparseArray实现了Cloneable接口,还可以调用clone方法。
小结:既然android系统建议我们用SparseArray<E>来代替HashMap<Integer, E>,那我们还是按它说的做吧。里面的一些方法,我在这里也已经剖析清楚了,希望能对你们有所帮助。