JavaScript知识点之“事件机制”

本文详细介绍了事件处理机制,包括事件捕获、定位及冒泡阶段的过程,并解释了如何使用addEventListener来处理不同阶段的事件,同时提供了阻止事件传递及阻止默认事件的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

操作发生时会触发相应的事件,创建一个事件对象,该对象包含了各种事件属性,然后事件以如下顺序进行处理:

1. 捕获阶段:事件先发送到window,然后是document,接着是每一个目标元素的父元素,直到该目标元素。

2. 定位阶段:事件发送到目标元素。

3. 冒泡阶段:事件发送回每一个目标元素的父元素,直到window元素。


在XUL和HTML中,事件机制是一致的。


添加事件的两种方式:

1. 写在元素的属性中,如:onclick=“...”。这种方式只能处理冒泡阶段的事件。

2. 使用addEventListener:这种方式可以处理各个阶段的事件。


阻止事件传递:

event.stopPropagation();可以用来阻止事件传递,由于事件捕获在冒泡之前,所以如果在事件捕获阶段使用了,那么就无法在冒泡阶段监听到事件了。


阻止默认事件:

如果没有其他的事件监听,那么在捕获和冒泡完成后会触发默认的事件处理,event.preventDefault()可以用来阻止默认事件。


需要注意的是阻止默认事件并不会阻止冒泡,同样,阻止冒泡也不会阻止默认事件。

阻止事件传递和阻止默认事件处理后,无法再解除阻止!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值