java线程池

深入理解线程池
本文详细解析了线程池的概念及其重要组成部分,并探讨了创建线程池的原因,旨在通过减少线程创建和切换的开销来提高系统效率。此外,还提供了线程池的基本实现方法。

深入研究线程池

一.什么是线程池?
线程池就是以一个或多个线程[循环执行]多个应用逻辑的线程集合.
注意这里用了线程集合的概念是我生造的,目的是为了区分执行一批应用逻辑的多个线程和
线程组的区别.关于线程组的概念请参阅基础部分.

一般而言,线程池有以下几个部分:
1.完成主要任务的一个或多个线程.
2.用于调度管理的管理线程.
3.要求执行的任务队列.

那么如果一个线程循环执行一段代码是否是线程池?
如果极端而言,应该算,但实际上循环代码应该算上一个逻辑单元.我们说最最弱化的线程池
应该是循环执行多个逻辑单元.也就是有一批要执行的任务,这些任务被独立为多个不同的执行
单元.比如:

int x = 0;
while(true){
 x ++;
}
这就不能说循环中执行多个逻辑单元,因为它只是简单地对循环外部的初始变量执行++操作.
而如果有一个队列
ArrayList al = new ArrayList();
for(int i=0;i<10000;i++){
 al.add(new AClass());
}

然后在一个线程中执行:
while(al.size() != 0){
 AClass a = (AClass)al.remove(0);
 a.businessMethod();
}
我们说这个线程就是循环执行多个逻辑单元.可以说这个线程是弱化的线程池.我们习惯上把这些
相对独立的逻辑单元称为任务.

二.为什么要创建线程池?

线程池属于对象池.所有对象池都具有一个非常重要的共性,就是为了最大程度复用对象.那么
线程池的最重要的特征也就是最大程度利用线程.

从编程模型模型上说讲,在处理多任务时,每个任务一个线程是非常好的模型.如果确实可以这么
做我们将可以使用编程模型更清楚,更优化.但是在实际应用中,每个任务一个线程会使用系统限
入"过度切换"和"过度开销"的泥潭.
打个比方,如果可能,生活每个人一辆房车,上面有休息,娱乐,餐饮等生活措施.而且道路交道永远
不堵车,那是多么美好的梦中王国啊.可是残酷的现实告诉我们,那是不可能的.不仅每个人一辆车
需要无数多的社会资源,而且地球上所能容纳的车辆总数是有限制的.

首先,创建线程本身需要额外(相对于执行任务而必须的资源)的开销.

作业系统在每创建一个线程时,至少需要创建以下资源:
线程内核对象用于对线程上下文的管理.
用户模式执行栈.
内核模式执行栈.
这些资源被线程占有后作业系统和用户都无法使用.

相反的过程,销毁线程需要回收资源,也需要一定开销.

其资,过多的线程将导致过度的切换.
线程切换带来的性能更是不可估量.系统完成线程切换要经过以下过程:
从用户模式切换到内核模式.
将CPU寄存器的值保存到当前线程的内核对象中.
打开一个自旋锁,根据调度策略决定下一个要执行的线程.释放自旋锁,如果要执行的线程不是同一
进程中的线程,还需要切换虚拟内存等进程环境.
将要执行的线程的内核对象的值写到CPU寄存器中.
切换到用户模式执行新线程的执行逻辑.

以上开销对于用户要执行的任务而言,都是额外的.更不可容忍的是,如果用户的任务逻辑都是很小
的单元,而新分配线程和线程切换的开销与任务逻辑需要的开销的比例可能会10:1,100:1,1000:1.

也就是你花了1000$买的衣服只穿了一天!

所以线程池的目的就是为了减少创建和切换线程的额外开销,利用已经的线程多次循环执行多个任
务从而提高系统的处理能力.也就是在"社会主义初级阶段"一件衣服应该尽量多穿一些天数.

[扩展知识]
尽官目前绝大多数JVM实现都是一个Java线程对应一个作业系统线程,但事实上(如果是我来实现JVM)
完全可以用一个作业系统线程执行多个Java线程,因为对于作业系统线程来说Java线程就是一个任务.
而且无论是作业系统线程或Java线程中都可以更细地划分为超细线程(纤程),即在线程内部实现对纤
程的调度利用纤程来执行任务.


三.如何实现线程池?
一个线程池至少应该具有以下几个方面的功能:

1.提供一个任务接口以便用户加入任务
由于Java不支持方法指针,所以操作(方法)只能绑定在对象上,将拥有操作的队象放入队列中,以便
工作线程能按一定策略获取对象然后执行其上的方法.

这里需要有两个组件,一是规定操作的任务接口:

interface ITask{
 public void task();
}
一是存放操作的容器.容器可以根据调度策略来选择或自己实现,比如一个最简单的FIFO策略的容器
可以用LinkedList来实现.需要注意的是对这个容器的存取需要同步:
class TaskList{
    private LinkedList<ITask> tl = new LinkedList();
    public synchronized void addTask(ITask task){
        this.tl.add(task);
    }
    //加上addFistTask和addLastTask

    public synchronized ITask getTask(){
 if(this.size() <= 0)
 wait();
        return this.tl.poll();
    }
    //加上getFistTask和getLastTask

    public synchronized int getCount(){
 return this.tl.size();
    }
    public synchronized void removeAll(){
 this.tl.clear();
    }

}

加上addFistTask和addLastTask/getFistTask和getLastTask实现就可以实现简单的优先级调度.

2.工作线程
我们把用来执行用户任务的线程称为工作线程,工作线程就是不断从队列中获取任务对象并执行对象
上的业务方法:

class WorkThread extends Thread{
    private TaskList list;
    //多个工作线程共同从一个任务队列中获取任务,所以要从外面传入一个任务队列.
    public WorkThread(String name,TaskList list){
      super(name);
      this.list = list;
    }
    public void run(){
      while(true){    
        ITask task = null;
        while((task = list.getTask())==null){         
          synchronized(this){
            try {wait();} catch (Throwable ex) {break;}
     //对于wait()出现异常应该终止该线程继续运行.
          }
        }
 if(task != null) task.task();
      }
    }
}

在基础知识部分已经介绍了对线程状态的标记控制,请参照前面的知识自己加入对线线程状态的判断.

完成了这几个基础部分,就需要有一个对工作线程的调度线程.完成以下几个功能:
1.生成需要的工作线程.由于创建线程需要一定的开销,一定要注意所创建的所有线程不能超一个设定
的最大值.建议最大值不要超25.

2.动态自适应调整集合中线程数.当有太多的线程处于闲置状态时(队列中没有任务),应该按一定比例
销毁闲置了一定时的线程.如果队列中任务队列积压太多而工作线程总数没有超最大线程数时应该及时
创建工作线程直至达到是大值.

3.需要一个专门的后台线程定时扫描队列中任务与正在工作的线程总数,闲置的线程总数.

以上功能有不同优化方法实现,可以参考JDK的线程池实现. 

<think>我们正在讨论Java线程池的使用和原理。根据引用内容,线程池Java中主要通过ThreadPoolExecutor类实现,从JDK5开始内置支持。线程池的好处包括重用线程、控制并发数量、管理线程生命周期等。常见的线程池类型有:FixedThreadPool(固定容量)、CachedThreadPool(缓存)、SingleThreadExecutor(单线程)、ScheduledThreadPool(定时任务)以及通过ThreadPoolExecutor自定义创建。我们将分步骤讲解:1.线程池的核心原理2.创建线程池的五种方式(包括不推荐的原因)3.重点讲解ThreadPoolExecutor及其参数4.线程池工作机制(任务提交、执行、拒绝策略等)5.使用示例注意:根据引用[3]和[4],ThreadPoolExecutor是构建线程池的核心类,因此我们将重点分析。步骤1:线程池的核心原理线程池通过预先创建一定数量的线程并维护它们,避免频繁创建和销毁线程的开销。当有任务提交时,线程池分配空闲线程执行任务;若没有空闲线程,任务将被放入队列等待;当队列满时,根据设定的拒绝策略处理。步骤2:创建线程池的五种方式(引用[3]和[5])1.newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,线程数可无限增加(最大为Integer.MAX_VALUE),空闲线程默认60秒回收。不推荐原因:可能创建过多线程导致OOM。2.newFixedThreadPool:固定大小的线程池,使用无界队列(LinkedBlockingQueue)。不推荐原因:无界队列可能堆积大量任务导致OOM。3.newSingleThreadExecutor:只有一个线程的线程池,同样使用无界队列。不推荐原因同上。4.newScheduledThreadPool:用于定时或周期性任务的线程池。不推荐直接使用的原因是其最大线程数为Integer.MAX_VALUE,可能创建过多线程。5.推荐方式:直接使用ThreadPoolExecutor构造函数创建,可明确指定参数,避免资源耗尽。步骤3:ThreadPoolExecutor的七个参数(引用[3]和[4])构造方法如下:```javapublicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueue<Runnable>workQueue,ThreadFactorythreadFactory,RejectedExecutionHandlerhandler)```1.corePoolSize:核心线程数,即使空闲也不会被回收(除非设置allowCoreThreadTimeOut)2.maximumPoolSize:最大线程数3.keepAliveTime:非核心线程的空闲存活时间4.unit:存活时间单位5.workQueue:任务队列(常用有ArrayBlockingQueue有界队列,LinkedBlockingQueue无界队列,SynchronousQueue同步移交队列)6.threadFactory:线程工厂,用于创建线程7.handler:拒绝策略(当线程池和队列都满时触发)步骤4:线程池工作机制(任务提交执行流程)1.提交任务后,如果当前线程数小于corePoolSize,则创建新线程执行(即使有空闲线程)。2.如果当前线程数>=corePoolSize,则将任务放入workQueue。3.如果队列已满,且线程数小于maximumPoolSize,则创建新的非核心线程执行。4.如果队列已满且线程数达到maximumPoolSize,则触发拒绝策略。拒绝策略(handler)有四种:-AbortPolicy(默认):抛出RejectedExecutionException-CallerRunsPolicy:由调用线程执行该任务-DiscardPolicy:丢弃任务,不抛异常-DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重试步骤5:使用示例(以ThreadPoolExecutor为例)下面是一个自定义线程池的示例:```javaimportjava.util.concurrent.*;publicclassThreadPoolExample{publicstaticvoidmain(String[]args){//创建线程池ThreadPoolExecutorexecutor=newThreadPoolExecutor(2,//核心线程数5,//最大线程数60,//空闲线程存活时间TimeUnit.SECONDS,newArrayBlockingQueue<>(10),//有界队列,容量10Executors.defaultThreadFactory(),newThreadPoolExecutor.AbortPolicy());//拒绝策略:直接抛出异常//提交任务for(inti=0;i<15;i++){finalinttaskId=i;executor.execute(()->{System.out.println("Task"+taskId+"isrunningonthread"+Thread.currentThread().getName());try{Thread.sleep(1000);//模拟任务执行}catch(InterruptedExceptione){e.printStackTrace();}});}//关闭线程池executor.shutdown();}}```注意:实际任务数15个,核心线程2个,最大线程5个,队列容量10个。因此前2个任务会创建核心线程执行,接下来的10个任务放入队列,然后第13、14、15个任务会创建非核心线程(共3个非核心线程,总线程数5个)。如果超过15个任务(比如16个),则会触发拒绝策略。最后,关于线程池的关闭,可以使用shutdown()(等待已提交任务完成)或shutdownNow()(尝试中断所有线程,停止任务)。总结:使用线程池时,推荐直接使用ThreadPoolExecutor构造函数,根据实际需求设置参数,避免使用Executors工厂方法可能导致的资源耗尽问题。相关问题:1.线程池中任务队列有哪些类型?各自特点是什么?2.如何合理设置线程池的核心线程数和最大线程数?3.线程池的拒绝策略有哪些?如何自定义拒绝策略?4.如何监控线程池的运行状态?5.线程池中线程是如何创建的?如何自定义线程工厂?</think>### Java线程池使用指南与原理分析 Java线程池通过`java.util.concurrent`包实现,核心类是`ThreadPoolExecutor`。线程池的核心思想是**复用线程**,避免频繁创建销毁线程的开销。线程池中的线程执行完任务后不会销毁,而是回到池中等待新任务[^2]。 --- #### **一、线程池的创建方式** Java提供5种创建线程池的方法(实际都是`ThreadPoolExecutor`的包装): 1. **固定大小线程池**(推荐) ```java ExecutorService fixedPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定5个线程 ``` - 特点:核心线程数=最大线程数,使用无界队列`LinkedBlockingQueue` - 风险:任务过多时可能导致OOM(队列无限增长)[^5] 2. **缓存线程池**(不推荐) ```java ExecutorService cachedPool = Executors.newCachedThreadPool(); ``` - 特点:线程数无上限(`Integer.MAX_VALUE`),空闲线程60秒回收 - 风险:高并发时可能创建大量线程导致OOM[^3] 3. **单线程池** ```java ExecutorService singlePool = Executors.newSingleThreadExecutor(); ``` - 特点:仅1个线程,保证任务顺序执行 - 风险:同固定线程池(无界队列问题) 4. **定时任务线程池** ```java ScheduledExecutorService scheduledPool = Executors.newScheduledThreadPool(3); ``` 5. **推荐做法:手动创建`ThreadPoolExecutor`** ```java ThreadPoolExecutor customPool = new ThreadPoolExecutor( 4, // 核心线程数 10, // 最大线程数 60, // 空闲线程存活时间(秒) TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(100), // 有界队列(容量100) new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 拒绝策略 ); ``` --- #### **二、核心参数详解(7个关键参数)** ```java public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, // 核心线程数(常驻线程) int maximumPoolSize, // 最大线程数 long keepAliveTime, // 非核心线程空闲存活时间 TimeUnit unit, // 时间单位 BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 任务队列 ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂 RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略 ) ``` 1. **任务队列类型** - `ArrayBlockingQueue`:**有界队列**(推荐),避免OOM - `LinkedBlockingQueue`:**无界队列**(默认) - `SynchronousQueue`:不存储任务,直接移交线程 2. **拒绝策略**(当队列和线程池全满时触发) - `AbortPolicy`(默认):抛出`RejectedExecutionException` - `CallerRunsPolicy`:由调用者线程直接执行任务 - `DiscardPolicy`:静默丢弃任务 - `DiscardOldestPolicy`:丢弃队列最旧的任务 --- #### **三、线程池工作原理** 1. **任务提交流程**: - 当线程数 < `corePoolSize`,**创建新线程**执行任务 - 当线程数 >= `corePoolSize`,任务进入**工作队列** - 当队列已满且线程数 < `maximumPoolSize`,**创建临时线程**执行 - 当队列满且线程数达到`maximumPoolSize`,触发**拒绝策略**[^4] 2. **线程回收机制**: - 核心线程默认不回收(除非设置`allowCoreThreadTimeOut(true)`) - 非核心线程空闲超过`keepAliveTime`后自动销毁 --- #### **四、最佳实践** 1. **参数设置建议**: - CPU密集型任务:核心线程数 = CPU核数 + 1 - IO密集型任务:核心线程数 = 2 * CPU核数 - 使用**有界队列**防止资源耗尽 - 拒绝策略选择`CallerRunsPolicy`保证任务不丢失 2. **代码示例**: ```java ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( Runtime.getRuntime().availableProcessors(), // 核心线程数=CPU核数 Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(500), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() ); // 提交任务 executor.execute(() -> System.out.println("Task running")); // 优雅关闭 executor.shutdown(); executor.awaitTermination(1, TimeUnit.MINUTES); ``` 3. **注意事项**: - 避免使用`Executors`快捷方法(有OOM风险) - 监控线程池状态(通过`getActiveCount()`等方法) - 务必调用`shutdown()`释放资源 --- #### **五、原理解析** - **线程复用**:通过`Worker`类封装线程,循环从队列获取任务执行[^3] - **任务调度**:核心逻辑在`ThreadPoolExecutor.execute()`方法中 - **资源控制**:通过`BlockingQueue`实现生产者-消费者模型 > 线程池的本质是**资源池化技术**(Pooling),通过复用线程降低系统开销,同时提供流量缓冲和容错能力[^4]。 --- ### 相关问题 1. **为什么`FixedThreadPool`使用无界队列会导致OOM?如何避免?** 2. **线程池中`corePoolSize`和`maximumPoolSize`设置不当会产生什么后果?** 3. **如何实现一个自定义拒绝策略(如记录日志或降级处理)?** 4. **线程池的`shutdown()`和`shutdownNow()`有什么区别?** 5. **如何监控线程池的运行状态(如队列积压、活跃线程数)?** [^1]: ThreadPoolExecutor是Java线程池的核心实现类。 [^2]: JDK5开始内置线程池,线程执行后返回池中复用。 [^3]: 手动创建ThreadPoolExecutor可避免资源耗尽风险。 [^4]: 线程池通过队列缓冲和动态扩缩容管理任务。 [^5]: FixedThreadPool的无界队列可能导致OOM。
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