BREW中的IStatic可以方便地显示一个文本,但是它没有背景不能滚动,其实并不方便,所以我们也自己做一个吧。
首先,同样是定义它的数据结构如下:

struct_IGStatic...{

constAEEVTBL(IGStatic)*pvt;

uint32m_nRefs;
IShell*m_pIShell;
IDisplay*m_pIDisplay;
IModule*m_pIModule;

booleanm_isActive;
AEERectm_Rect;

intcntLines;//一屏可显示的行数
intnTopLine;//当前显示的首行

intnScrollTop;//滚动的首行
intnScrollBtm;//滚动的末行
intnLineHeight;//行高

IImage*pImage;//背景图
RGBVALcolor;//文字颜色
AEEFontfont;//文字字体

intlineCount;//总行数
intnNext;//当前
AECHAR**ppLines;//分行保存的字串内容

IGScrollBar*pScBar;

uint32props;

};
除了背景图、文字颜色字体以外,我们主要考虑是的如何实现文本的分行?如何实现文本的上下滚动?所以,在这里增加了几个辅助变量来处理行数。
需要额外增加的接口函数并不多,就是设置一个文本和图片罢了:
AEEINTERFACE(IGStatic)

...{
DECLARE_IBASE(IGStatic)

DECLARE_ICONTROL(IGStatic)

boolean(*SetText)(IGStatic*po,AECHAR*szText,AEEFontfont,RGBVALcolor);
boolean(*SetImage)(IGStatic*po,IImage*img);

};
实现的关键在于一是文本的分行处理,在setText的时候,我们需要完成这件事,计算文本的长度,循环切割它判断是否可以在当前的mRect范围内显示,直到可以的话,则将这段文本作为一行放入ppLines中:
staticbooleanIGStatic_SetText(IGStatic*pMe,AECHAR*szText,AEEFontfont,RGBVALcolor)

...{
AECHARsch;
AECHAR*p;
intk,len;

pMe->nNext=0;

pMe->color=color;
pMe->font=font;
pMe->nLineHeight=IDISPLAY_GetFontMetrics(pMe->m_pIDisplay,pMe->font,NULL,NULL);
pMe->cntLines=(pMe->m_Rect.dy-MARGIN*2)/pMe->nLineHeight;

p=szText;
do

...{
k=WSTRLEN(p);
if(k>0)

...{
len=IDISPLAY_MeasureText(pMe->m_pIDisplay,pMe->font,p);
while(len>pMe->m_Rect.dx-MARGIN*2)

...{
k--;
sch=p[k];p[k]=0;
len=IDISPLAY_MeasureText(pMe->m_pIDisplay,pMe->font,p);
p[k]=sch;
}
pMe->ppLines=(AECHAR**)REALLOC(pMe->ppLines,sizeof(AECHAR*)*(pMe->nNext+1));
_AppendLine(pMe,p,k);
p+=k;
}
}while(k>0);

pMe->lineCount=pMe->nNext;

if(pMe->pScBar)
IGSCROLLBAR_SetRange(pMe->pScBar,0,pMe->lineCount);

returnTRUE;
}
在正确地分行以后,剩下的事情就好做了,在HandleEvent时处理一下当前行,实现上下滚动。在Redraw时根据当前行、当前页的首行、每页可显示行数就可以正确地显示文本了。
staticbooleanIGStatic_Redraw(IGStatic*pMe)

...{
//if(pMe->m_isActive)

...{
RGBVALoc;
inti=0,j=0;
intnMax=(pMe->lineCount-pMe->nTopLine<pMe->cntLines)?pMe->lineCount-pMe->nTopLine:pMe->cntLines;

IDISPLAY_EraseRect(pMe->m_pIDisplay,&pMe->m_Rect);

if(pMe->pImage)

...{
IIMAGE_SetDrawSize(pMe->pImage,pMe->m_Rect.dx,pMe->m_Rect.dy);
IIMAGE_Draw(pMe->pImage,pMe->m_Rect.x,pMe->m_Rect.y);
}

if(pMe->props&0x02)
IDISPLAY_DrawRect(pMe->m_pIDisplay,&pMe->m_Rect,MAKE_RGB(0,0,0),-1,IDF_RECT_FRAME);

oc=IDISPLAY_SetColor(pMe->m_pIDisplay,CLR_USER_TEXT,pMe->color);
for(i=0,j=pMe->nTopLine;i<nMax;i++,j++)
_DrawLine(pMe,j,i);

if(pMe->pScBar&&pMe->props&0x01)

...{
IGSCROLLBAR_SetPosition(pMe->pScBar,pMe->nTopLine,pMe->cntLines);
IGSCROLLBAR_Redraw(pMe->pScBar);
}

IDISPLAY_Update(pMe->m_pIDisplay);
IDISPLAY_SetColor(pMe->m_pIDisplay,CLR_USER_TEXT,oc);
}

returnTRUE;
}
你可能会注意到这里我们还有一个控件IGScrollBar,是我们自定义的滚动条组件。
首先,同样是定义它的数据结构如下:

struct_IGStatic...{
constAEEVTBL(IGStatic)*pvt;
uint32m_nRefs;
IShell*m_pIShell;
IDisplay*m_pIDisplay;
IModule*m_pIModule;
booleanm_isActive;
AEERectm_Rect;
intcntLines;//一屏可显示的行数
intnTopLine;//当前显示的首行
intnScrollTop;//滚动的首行
intnScrollBtm;//滚动的末行
intnLineHeight;//行高
IImage*pImage;//背景图
RGBVALcolor;//文字颜色
AEEFontfont;//文字字体
intlineCount;//总行数
intnNext;//当前
AECHAR**ppLines;//分行保存的字串内容
IGScrollBar*pScBar;
uint32props;
};
除了背景图、文字颜色字体以外,我们主要考虑是的如何实现文本的分行?如何实现文本的上下滚动?所以,在这里增加了几个辅助变量来处理行数。
需要额外增加的接口函数并不多,就是设置一个文本和图片罢了:
AEEINTERFACE(IGStatic)
...{
DECLARE_IBASE(IGStatic)
DECLARE_ICONTROL(IGStatic)
boolean(*SetText)(IGStatic*po,AECHAR*szText,AEEFontfont,RGBVALcolor);
boolean(*SetImage)(IGStatic*po,IImage*img);
};
实现的关键在于一是文本的分行处理,在setText的时候,我们需要完成这件事,计算文本的长度,循环切割它判断是否可以在当前的mRect范围内显示,直到可以的话,则将这段文本作为一行放入ppLines中:
staticbooleanIGStatic_SetText(IGStatic*pMe,AECHAR*szText,AEEFontfont,RGBVALcolor)
...{
AECHARsch;
AECHAR*p;
intk,len;
pMe->nNext=0;
pMe->color=color;
pMe->font=font;
pMe->nLineHeight=IDISPLAY_GetFontMetrics(pMe->m_pIDisplay,pMe->font,NULL,NULL);
pMe->cntLines=(pMe->m_Rect.dy-MARGIN*2)/pMe->nLineHeight;
p=szText;
do
...{
k=WSTRLEN(p);
if(k>0)
...{
len=IDISPLAY_MeasureText(pMe->m_pIDisplay,pMe->font,p);
while(len>pMe->m_Rect.dx-MARGIN*2)
...{
k--;
sch=p[k];p[k]=0;
len=IDISPLAY_MeasureText(pMe->m_pIDisplay,pMe->font,p);
p[k]=sch;
}
pMe->ppLines=(AECHAR**)REALLOC(pMe->ppLines,sizeof(AECHAR*)*(pMe->nNext+1));
_AppendLine(pMe,p,k);
p+=k;
}
}while(k>0);
pMe->lineCount=pMe->nNext;
if(pMe->pScBar)
IGSCROLLBAR_SetRange(pMe->pScBar,0,pMe->lineCount);
returnTRUE;
}
staticbooleanIGStatic_Redraw(IGStatic*pMe)
...{
//if(pMe->m_isActive)
...{
RGBVALoc;
inti=0,j=0;
intnMax=(pMe->lineCount-pMe->nTopLine<pMe->cntLines)?pMe->lineCount-pMe->nTopLine:pMe->cntLines;
IDISPLAY_EraseRect(pMe->m_pIDisplay,&pMe->m_Rect);
if(pMe->pImage)
...{
IIMAGE_SetDrawSize(pMe->pImage,pMe->m_Rect.dx,pMe->m_Rect.dy);
IIMAGE_Draw(pMe->pImage,pMe->m_Rect.x,pMe->m_Rect.y);
}
if(pMe->props&0x02)
IDISPLAY_DrawRect(pMe->m_pIDisplay,&pMe->m_Rect,MAKE_RGB(0,0,0),-1,IDF_RECT_FRAME);
oc=IDISPLAY_SetColor(pMe->m_pIDisplay,CLR_USER_TEXT,pMe->color);
for(i=0,j=pMe->nTopLine;i<nMax;i++,j++)
_DrawLine(pMe,j,i);
if(pMe->pScBar&&pMe->props&0x01)
...{
IGSCROLLBAR_SetPosition(pMe->pScBar,pMe->nTopLine,pMe->cntLines);
IGSCROLLBAR_Redraw(pMe->pScBar);
}
IDISPLAY_Update(pMe->m_pIDisplay);
IDISPLAY_SetColor(pMe->m_pIDisplay,CLR_USER_TEXT,oc);
}
returnTRUE;
}
你可能会注意到这里我们还有一个控件IGScrollBar,是我们自定义的滚动条组件。
本文介绍在BREW环境中自定义一个具有滚动和背景功能的静态文本控件IGStatic的过程,包括数据结构定义、文本分行及滚动实现,并涉及自定义滚动条组件IGScrollBar。
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