《React:引领未来的用户界面开发框架》读后感

本文介绍了React的基础概念,包括其作为状态机的角色、组件生命周期的关键阶段以及如何利用Webpack进行高效开发。此外,还探讨了React开发中常用的调试工具。

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   前言

 

         其实我们在项目里面用 React 已经很久了,这次赶在社区的读书活动再全面了解一下 React 的相关的东西,收获很多,感谢社区举办的活动有这么好的书。

 

 

   正文:

 

        其实,React 到底是什么?

 

  • Facebook 内部的一个 js 类库
  • 13年开源
  • 用于创建 Web 用户交互界面
  • 来自 PHP 框架 XHP(每次有请求进来时渲染整个页面) 的一个分支

       那 React 到底能做什么?

 

  • 本质上是一个状态机,管理复杂的随着时间变化的状态
  • 只关心 更新 DOM、响应事件
  • 不处理 Ajax、路由、数据存储,不规定数据组织的方式

       React 有什么不一样的特点?

 

  • 对 DOM 只更新不读取
  • 高效的算法来计算虚拟页面当前版本和新版的差异
  • 最小化重绘,避免不必要的DOM操作
  • 在整个应用中只使用单个事件处理器,并且把所有的事件委托到这个处理器上

        试读章节里面主要集中在 【第三章的《组件的生命周期》】,这章其实还是很重要的:

 

  • 作为新手,你必须熟悉在什么事件里面可以加入一些方法来控制一些东西

   实例化

 

       每一个新组件被创建、首次渲染

 

  • getDefaultProps

    组件类,这个方法只会被调用一次。返回的对象为实例设置的默认 props 值。

 

  • getInitialState

    组件的每一个实例,被调用有且只有一次。在这里可以初始化每一个实例的 state。

 

     与 getDefaultProps 区别:

 

  1. 每次实例创建时该方法都会被调用一次
  2. 可以访问 this.props
  • componentWillMount

   完成首次渲染之前被调用,render 之前。 

 

  • render

   你会创建一个虚拟 DOM,返回的不是真正的 DOM。必需定义

 

  1. 只能通过 this.props 和 this.state 方法数据
  2. 可以返回 null、 false 或者 React 组件

  3. 只能出现一个顶级组件(不能返回一组元素):就是只能return 一个父元素包裹

  4. 不能改变组件的状态

  • componentDidMount

    render 成功调用且真实 DOM 已经渲染后,this.getDOMNode() 方法访问

 

     【第 10 章的《动画》】其实自己在项目里面很少用,所以可能关注不是很多。

 

     下面还是重点说一下 【14 章的 《开发工具》】,这部分其实对于任何新手,接触一个新的类库或者语音,都是必须要去关注的,因为有了好的开发工具,这样才能利于你快速找到问题,解决问题。

 

  • 构建工具
  1. Browserify    ----- js 打包工具,支持在浏览器端使用 Node.js 风格的 require 方法,只支持js
  2. Webpack      ----- 功能更强大:
  • 将CSS 图片已经其他资源打包到同一个包
  • 打包之前预处理(less,coffee,jsx等)
  • 入口文件的不同把你的包拆分
  • 支持开发环境的特性标志位
  • 支持模块代码热替换
  • 支持异步加载

       全面地讲:它就是 Browserify + gulp | grunt ,默认情况下:启用了一个 CommonJS 解释器插件。

 

      很多使用过 React 的人也开始渐渐地用 Webpack 来作为它的 主力打包工具了。

 

 

  • 调试工具   

    Chrome 浏览器扩展里面安装 《React Developer Tool》,可以用它来非常方便地调试。

基于C#开发的一个稳定可靠的上位机系统,旨在满足工业控制的需求。该系统集成了多个功能界面,如操作界面、监控界面、工艺流显示界面、工艺表界面、工艺编辑界面、曲线界面和异常报警界面。每个界面都经过精心设计,以提高用户体验和工作效率。例如,操作界面和监控界面对触摸屏友好,支持常规点击和数字输入框;工艺流显示界面能够实时展示工艺步骤并变换颜色;工艺表界面支持Excel和加密文件的导入导出;工艺编辑界面采用树形编辑方式;曲线界面可展示八组曲线并自定义纵坐标数值;异常报警界面能够在工艺流程出现问题时及时报警。此外,该系统还支持与倍福TC2、TC3和西门子PLC1200/300等下位机设备的通信,确保生产线的顺畅运行。系统参考欧洲工艺软件开发,已稳定运行多年,证明了其可靠性和稳定性。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是对C#编程有一定基础的人群。 使用场景及目标:适用于需要构建高效、稳定的工业控制系统的企业和个人开发者。主要目标是提升生产效率、确保生产安全、优化工艺流程管理和实现数据的有效管理与传输。 其他说明:文中提供了部分示例代码片段,帮助读者更好地理解具体实现方法。系统的复杂度较高,但凭借C#的强大功能和开发团队的经验,确保了系统的稳定性和可靠性。
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