功能与产品

功能与产品在一定意义上来说是统一个东西。或者对“客户”“使用者”来说是如此。
对于开发者来说,这是完全不同的东西。
功能是一个产品的用途,而产品是成熟完善功能,是不允许有明显操作bug与逻辑错误的。
然后,现实中,凭个人经验来说,或者说所谓的“国内”来说,现在的产品中大多是粗糙的功能现实。造成这个现实的状况原因是多点的,主要还是三个主观因素引起的。
第一、BOSS,老板总是想最快的推出产品来适应市场需要(或者是市场引起的)
第二、职能部门,主要是前期的调研工作不够详细,需求不明确,相关业务不能完整的体现,或者体现时不能适应可能存在的变动,导致开发后期经常性改动业务流程。
第三、研部团队,其实第二点也与这个主观因素相关,主要开发人员的思考问题的完整性与全面性的,以及测试人员的真实仿真性,全面性。在这个过程中是需要与“客户”“使用者”定期或随时交互演示的过程。当有一个测试版本出来以后,要让上述角色进行使用、质疑、并改进的过程当然这个时候肯定不是最终产品,最多也只是功能实现。
对于一个产品来说,一旦上线,一般是不轻易改动,或者改动周期是比较长的,有新的功能需求,都必须严格执行软件开发过程。否则这个发布的版本本身就是一个测试版本。而现实中,往往不能做到这一点,任意的变动需求,因新功能而随时升级“产品”,因满足特殊需求立级更新产品,这个本身原本是为最终使用者服务,但同时也可能造成最终使用者的另类问题--隐性BUG。这种活动的项目在研发过程是比较难控制的造成结果可能会是二个,一个是BUG多或者是功能性问题解决滞后。现实过程只能根据情况来决定哪一种后果。
再次提到一下敏捷团队,一个好的敏捷团队,每个成员都是很全面的技术与业务分析能力,敏捷团队成员不必太多,每一个成员都是贡一下块功能,并且是一个自我学习的团队,这样的团队来做这种项目,理论上来说是最合适的。
...
继续思考
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值