<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wangangie14]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; iteye_2212]]></copyright><item><title><![CDATA[第四章 字符串和格式化输入/输出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82366509</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82366509</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:52:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　C语言没有字符串类型，而是把它存储在char数组中，字符串以空字符'\0'结束，非打印字符，其ASCII码值为0.双引号对&quot;&quot;并不包含在字符串中，它仅告知编译器这是个字符串，另外由编译器负责插入空字符\0. scanf()开始读取后，会在遇到第一个空白字符空格、制表符或换行符处停止读取，C使用其他读取输入函数如gets()来处理一般字符串。 另外&quot;x&quot;和'x'不同。 另外sizeof，是否使...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[读《精通正则表达式》:标准量词是匹配优先的]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82366355</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82366355</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:45:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　正则字符：^.*([0-9]+) 
　　待测字符：Copyright 2003. 
　　这个表达式的本意是捕获整个数字'2003'，但结果并非如此。 
　　为了满足&quot;[0-9]+&quot;的匹配，&quot;.*&quot;必须交还一些字符。在这个例子中，释放的字符是&quot;3.&quot;（即最后的&quot;3&quot;和点号 ），之后&quot;3&quot;能够由&quot;[0-9]&quot;匹配。 
　　&quot;[0-9]&quot;由&quot;+&quot;量词]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82366250</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82366250</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:37:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　正则表达式 
　　1.匹配用户名：/^[a-z0-9_-]{3,16}$/ 
　　2.匹配密码：/^[a-z0-9_-]{6,18}$/ 
　　3.匹配一个Hex值：/^#?([a-f0-9]{6}|[a-f0-9]{3})$/  
　　4.匹配一个Slug：/^[a-z0-9-]+$/   
　　5.匹配一个Email：/^([a-z0-9_\.-]+)@([\da-z\.-]+)\.([...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[asp.net的treeview右键菜单Context Menus on the TReeView - IE Specific]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82366137</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82366137</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:30:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　原文网址：http://blogs.msdn.com/b/jdixon/archive/2006/01/05/ 509700.aspx 
　　A few ASP.NET 2.0 TreeView coders were asking for a how to have context menus - per node - on the TreeView control. Well I spe...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS中记住用户名 密码的COOKIE实现方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82365870</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82365870</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Thu, 05 Jul 2012 20:45:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　HTML:      用户名：    密码：   记住密码：     选择系统：   综合办公平台 内网门户后台 邮件系统                   JS函数： 
　　 getElementById(&quot;userPassword&quot;).value; document.jumpFrm.action=&quot;http://mail.hnsl.gov.cn/r emote.php&quot;; jumpFr...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GridView组件详细文档]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82364433</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82364433</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Tue, 03 Jul 2012 13:43:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　一、结构 
　　public final class GridView extends AbsListView 
　　java.lang.Object  
　　android.view.View  
　　android.view.ViewGroup  
　　android.widget.AdapterView  
　　android.widget.AbsListView  
　　androi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex: flash聊天框 表情+文字 图文混排 (思路)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82363292</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82363292</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:49:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　flash聊天框 表情+文字 图文混排 （思路） 
　　space.flash8.net/bbs/viewthread.php?tid=363077 
　　
　　在as2里面实现文图混排很麻烦(在as3里面就很容易解决了)，文本框中，html标签的方式实现图文混排，图片的的位置总是不理想。 
　　想自己手工写程序完成个效果，创建textField，把文本显示出来，然后获得表情符号出...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex的通信方式(三)――HTTPService_1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82363291</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82363291</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:49:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　MXML代码：        {username.text}{email address.text}   width=&quot;356&quot;&gt;                   PHP 代码  real_escape_string($value); return $value; } if (!empty($_POST) &amp;&amp; $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST')...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex4 AdvanceDataGrid去掉排序中竖线]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82363290</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82363290</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:48:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　网上资料说：Flex4中想要去除AdvancedDataGrid表头部分的竖型分割线可以采用修改headerSortSeparatorSkin的方法。headerSortSeparatorSkin默认为Undefied。我们只要用mx.skins.ProgrammaticSkin来替换即可。  width=&quot;402&quot; height=&quot;228&quot; headerSortSeparatorSkin...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex 数据绑定]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82363288</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82363288</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2012 10:48:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　//Task.as package { public class Task { [Bindable] public var _name:String; public function Task( name:String) { _name = name; } } } //mxml private var _sum:int=0; [Bindable] private var task:Task...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图灵2011年6月书讯【误区】【软件调试修炼之道】即将上市]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362093</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362093</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:28:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　－  
　　
　　误区:思维中常犯的6个基本错误 --本书通过许多生动玄妙的生活小事，深刻而犀利地揭示了6种思维陷阱，介绍了形成正确信念和作出科学决策应遵循的方法。通过作者引人入胜的叙事方式，层层深入的分析讲解，你不仅能产生共鸣，摒弃自己曾习以为常的错误观念，更能学会正确的思考方法，在众多互相矛盾的论述中审时度势，站在崭新的视角上重新认识这个世界。 －样章试读－ 
　　软件调试修炼之...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ActionScript3.0学习之路(1)――ActionScript3.0初体验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362092</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362092</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:28:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　最近换了一家公司，由于业务需要，要使用Flex，而ActionScript3.0是Flex的基础语言，于是开始学习。 
　　谈一谈看到现在为止对ActionScript3.0的看法吧。 
　　从语法角度来看，真像是一个大杂烩，集合了Java、C#、Javascript的各种语法。 
　　private、friendly、protected、public四级访问权限和Java一样，包也...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[转写QTP学习资料]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362091</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362091</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:28:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　1、 QTP专业网站  2、HP官方QTP主页  https://h10078.www1.hp.com/cda/hpms/display/main/h pms_content.jsp?zn=bto&amp;cp=1-11-127-24^1352_4000_100 __ 3、QTP第三方工具Test Design Studio的主页  http://www.patterson-consulting....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MAX2010主题微博:第二天]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362090</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362090</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:27:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Windows版点击下载:http://g.youkuaiyun.com/5134151 
　　Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 Mac版点击下载 ：http://g.youkuaiyun.com/5134152 
　　Adobe 在线课堂：http://adobev.youkuaiyun.com/zx/index.html 
　　A...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个创业者眼中的技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362089</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/82362089</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sun, 01 Jul 2012 00:27:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[
　　（本人文采不行，时间也不多，写不了什么精彩的开场白，只能想到什么就写什么，还望各位技术牛人见谅！） 
　　本人背景： 
　　05年毕业，之后从事了5年的C++开发，在去年年中毅然踏上创业之不归路，至如今，头上已多了不少白发。 
　　一年当中，自己既是CEO也是CTO，还是CHO，哈，也许你已猜到我的状况。。。 
　　本文不谈别的经验，就说说技术：） 
　　首先，要讨论的一句话是：...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纯AS动感LOADING,可以开启随机12种效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851296</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851296</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:37:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[
//加载需要使用的类
import mx.transitions.Tween; 
import mx.transitions.easing.*;
//初始化各项参数
var _this:MovieClip = this;//进度条总长度
var bar_width:Number = 200;//进度条总高度
var bar_height:Number = 15;//细柱进度个数
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纯AS动感LOADING,可以开启随机12种效果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851295</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851295</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:36:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[
//加载需要使用的类
import mx.transitions.Tween; 
import mx.transitions.easing.*;
//初始化各项参数
var _this:MovieClip = this;//进度条总长度
var bar_width:Number = 200;//进度条总高度
var bar_height:Number = 15;//细柱进度个数
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纯ActionScript的Loading效果四例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851294</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851294</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:36:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[
 前言：稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面，这考虑到网络的速度，本地浏览不需要等待下载，但传到网上，因为每个用户的网速不同，所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面，之前，已经有很多教程是关于Loading制作方法的，今天我们给读者讲述四个纯AS的Loading效果，不懂AS的菜鸟或“代码盲”甚至可以直接复制教程中的代码到自己的作品中，懂AS代码的朋友...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[纯ActionScript的Loading效果四例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851293</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851293</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:36:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[
 前言：稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面，这考虑到网络的速度，本地浏览不需要等待下载，但传到网上，因为每个用户的网速不同，所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面，之前，已经有很多教程是关于Loading制作方法的，今天我们给读者讲述四个纯AS的Loading效果，不懂AS的菜鸟或“代码盲”甚至可以直接复制教程中的代码到自己的作品中，懂AS代码的朋友...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用装载字节数制作loading]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851292</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/iteye_2212/article/details/81851292</guid><author>iteye_2212</author><pubDate>Sat, 10 Apr 2010 13:36:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[
终于搞定。。呵呵。。。 
    看看用getBytesLoaded()和getBytesTotal()来制作loading 。。。。 
    这两个语句意思分别为：获取装载的字节数和动画总的字节数。说到这里，朋友们大概就明白了。我们利用装载的字节数与总的字节数的比值来判断动画是否装载完或者是否达到我们设定的装载位置。这两个语句的优点在于，他们能够精细的判断整个动画和下载的动画的字节数，...]]></description><category></category></item></channel></rss>