flash动态文本滚动条

 ★上次写过一个基于scroll值的动态文本滚动条了,其实那次主要是为了寻求解决重大BUG的方法,却没想到被好多网站当成教程转载,于是就很不安,今天专门抽时间又把这个滚动条完善了一下。尽管还有不少BUG,但比上一次进步了很多:)
★功能:
→支持动态文本载入,真正基于scroll值
→支持按钮,滑块拖动,鼠标滚轮,滚动条背景点击
→支持选择文本时的拖拽滚动
→能根据文本的增加和减少自动调整滑块位置
→修正了滚动条溢出的BUG
→体积非常小,只有2K,而且对资源的占用率也降到最低
★缺陷:
→如果滑块在最底端,当一次性删除大量文本时,仍会导致短暂的滚动条溢出,不过它回立即自动修复
→按钮控制、滑块控制、以及滚动条背景点击控制之间相互切换的时候,会导致一行的偏差,对于这个BUG,我真的无能为力了,希望高手能指教一下,另外我也真的非常想知道MM的srollbar组件到底是怎么做的!?
★说明:
→下面我将贴出这个滚动条的所有代码,并进行了逐行注释。在看代码之前,建议先看一下这个说明图示,对理解滚动条原理以及代码很有帮助。
→图示:
[url=http://www.huoshan.org/shiyan/gundongtiao/gundongtiao3.htm]
[color="#800080"]http://www.huoshan.org/shiyan/gundongtiao/gundongtiao3.htm[/color]
[/url]
→源文件:
[url=http://www.huoshan.org/shiyan/gundongtiao/gundongtiao3.rar]
[color="#800080"]http://www.huoshan.org/shiyan/gundongtiao/gundongtiao3.rar[/color]
[/url]

[1b][/1b] 
[1b]代码部分:[/1b]
//=================系统初始化=================//
//——————界面初始化
//小滑块不可见,上下按钮不可用
huakuai_mc._visible = false;
shang_btn.enabled = false;
xia_btn.enabled = false;
//初始化点击热区的影片
requ_mc._alpha = 0;
requ_mc._width = this._width;
requ_mc._height = xia_btn._y-shang_btn._y-shang_btn._height;
requ_mc._x = 0;
requ_mc._y = shang_btn._y+shang_btn._height;
//——————变量初始化
//文本域接口变量:接收父剪辑文本域名字
var wenben_txt = _parent.wenben_txt;
//按钮按下的时间,当按下指定时间后,连续滚动
var zhidingshijian = 500;
//滑块儿高度随文本多少变化的指数因子,此因子小于1,大于零,其值越大,高度变化越剧烈
var zhishuyinzi = 1/3;
//滑块的初始高度为滚动条总高度,并记录
var chushigaodu = Math.floor(xia_btn._y-shang_btn._y-shang_btn._height);
//初始化滑块Y坐标,并记录
var ychushiweizhi = huakuai_mc._y=Math.floor(shang_btn._y+shang_btn._height);
//——————对象初始化
//为父剪辑的文字域注册侦听器,以侦听在文字域产生变化时,也就是在文本被载入进来时,执行下面的代码。这样就不用担心代码执行顺序问题!
var wenbenzhentingqi = new Object();
wenben_txt.addListener(wenbenzhentingqi);
//鼠标滚球滚动侦听对象
var shubiaozhentingqi = new Object();
Mouse.addListener(shubiaozhentingqi);
//====================滚动代码===================//
//——————当文字域载入完成时,触发onScroller事件!
wenbenzhentingqi.onScroller = function() {
       //判断滑块儿是否显示,并根据文本内容多少定义滑块高度
       if (wenben_txt.maxscroll != 1) {
              //小滑块可见,上下按钮可用
              huakuai_mc._visible = true;
              shang_btn.enabled = true;
              xia_btn.enabled = true;
              //定义一个高度因子,此因子随加载文本的增多,将无限趋向于1。
              var gaoduyinzi = 1-(wenben_txt.maxscroll-1)/wenben_txt.maxscroll;
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/1166.html
内容概要:本文档详细介绍了Analog Devices公司生产的AD8436真均方根-直流(RMS-to-DC)转换器的技术细节及其应用场景。AD8436由三个独立模块构成:轨到轨FET输入放大器、高动态范围均方根计算内核和精密轨到轨输出放大器。该器件不仅体积小巧、功耗低,而且具有广泛的输入电压范围和快速响应特性。文档涵盖了AD8436的工作原理、配置选项、外部组件选择(如电容)、增益调节、单电源供电、电流互感器配置、接地故障检测、三相电源监测等方面的内容。此外,还特别强调了PCB设计注意事项和误差源分析,旨在帮助工程师更好地理解和应用这款高性能的RMS-DC转换器。 适合人群:从事模拟电路设计的专业工程师和技术人员,尤其是那些需要精确测量交流电信号均方根值的应用开发者。 使用场景及目标:①用于工业自动化、医疗设备、电力监控等领域,实现对交流电压或电流的精准测量;②适用于手持式数字万用表及其他便携式仪器仪表,提供高效的单电源解决方案;③在电流互感器配置中,用于检测微小的电流变化,保障电气安全;④应用于三相电力系统监控,优化建立时间和转换精度。 其他说明:为了确保最佳性能,文档推荐使用高质量的电容器件,并给出了详细的PCB布局指导。同时提醒用户关注电介质吸收和泄漏电流等因素对测量准确性的影响。
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