JavaScript实现鼠标拖拽的原理

本文介绍如何使用JavaScript实现鼠标拖拽功能,详细讲解了通过mousedown、mousemove和mouseup事件来捕捉和释放鼠标,以及如何计算对象与鼠标之间的相对位置。

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JavaScript实现鼠标拖拽
2010-12-01 17:22
实现鼠标移动主要是涉及了鼠标的三个状态

(1)  在mousedown的时候需要进行确认的是当前鼠标和所要移动的对象的距离(top,left或者是x,y),同时还要确认鼠标的左键是否按下,如果

       更细致一点的话可以利用event.srcElement判断当前事件的对象是否是你想要的对象。尤其重要的一点是当前时间作用的对象必须要使

       setCapture()这个函数对光标进行捕捉,否则是无法实现移动效果的。

(2)  在mousemove的时候需要将所要移动的对象的坐标重新进行设置。

(3)  在mouseup的时候也就结束了移动,主要就是利用releaseCapture()方法对光标进行释放。如果不进行释放,那么光标只能停留在作用对象上

      不能进行其他操作了!

详细的解释:

    var move=false; //move获取的是是否满足拖动的条件

    var x;//x获取的是在开始拖动的时候鼠标和想要移动的对象之间在x轴上的距离

    var y;//y获取的是在开始拖动的时候鼠标和想要移动的对象之间在y轴上的距离

function StartDrag(obj) {

/*这里event.button表示按下了鼠标左键

    *event.srcElement可以捕获当前事件作用的对象,在这里做了限制是为了更加

    *精确的定位你想要的对象,也可以不做限制

    */

       if(event.button==1&&event.srcElement.tagName.toUpperCase()=="TD"){

        obj.setCapture();//使obj对象获得当前窗口里的鼠标

        obj.style.background="#5f79d8";//设置颜色是为了拖动时有个颜色的对比反差

        var all_div=$id("all_div");

        /*获取当前鼠标位置和all_div对象的相对位置

         *这里是视具体的情况而定,需要获得你想要拖动的对象和鼠标的相对位置

         *可以是任何你想要移动的对象

         */

        x=event.clientX-parseInt(all_div.style.left);

       //parseInt(),和parseFloat()可以把诸如3px,31.6a转换成数字3,31.6

        y=event.clientY-parseInt(all_div.style.top);

        move=true;

         }

        }

这里需要着重说明的是JavaScript中关于鼠标位置的一些属性:

       clientX   clientY   可以设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的x,y坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条

       offsetX   offsetY   可以设置或获取指针位置相对于触发事件的x,y坐标

       screenX   screenY   可以获得鼠标指针位置相对于用户屏幕的x,y坐标(除非窗口最大化,否则一般不用)

       x          y        可以设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的x,y像素坐标(既当前窗口)                

     function Drag(obj) {

       if(move){

         var oldwin=$id("all_div");

         //这里设置需要移动的对象的位置,跟随鼠标的位置而定

         oldwin.style.left=event.clientX-x;

         oldwin.style.top=event.clientY-y;

         }

      }

     function StopDrag(obj){

         obj.style.background="#2e48a7";

           /*释放鼠标,其实setCapture(),releaseCapture()有点类似

            *于focus()和blur()两个方法的作用

            */

          obj.releaseCapture();

          move=false;

        }

具体例子可见下一篇文章

 

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内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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