学习建造模式笔记

本文介绍建造者模式的应用,通过将复杂对象的创建与其各组成部分的创建分离,实现系统的灵活扩展。利用面向接口编程来降低模块间的耦合度。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

package com.donnie;

import java.awt.Panel;
/*建造模式:首先假设一个复杂对像由多个模块组成,并且改变的机会大
 * Builder模式是把复杂对象的创建 和模块的创建分别开来
 * */
//假如系统有多个模块组成
class Builder1 implements IBuilder { //builder负表各个模块的生成
 public Panel getmodel1(){
  Panel m1=null;
  return m1;
 }
 public Panel getmodel2(){
  Panel m2=null;
  return m2;
 }
 public Panel getmodel3(){
  Panel m3=null;
  return m3;
 }
}
interface IBuilder{  //面象接口编程,降低藕合性
 public abstract Panel getmodel1();
 public Panel getmodel2();
 public Panel getmodel3();
 
}
class Director{
 private IBuilder builder1;  //用spring可以做注入
 public Director(IBuilder builder1){
  this.builder1=builder1;
 }
 public void contruct(){
  Panel p1=builder1.getmodel1();
  Panel p2=builder1.getmodel2();
  Panel p3=builder1.getmodel3();
  //模块组合
 }
}

public class Builder {

}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值