Android 画在图片上应用

本文介绍了如何使用Canvas对象在Android中绘制图片,并添加水印。同时提供了图片缩放的方法,包括创建新的位图对象、调整尺寸比例等关键步骤。

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Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的画布,就直接new一个Canvas对象,不需要参数。
也可以先使用BitmapFactory创建一个Bitmap对象,作为新的Canvas对象的参数,也就是说这个画布不是空白的,
如果你想保存图片的话,最好是Bitmap是一个新的,而不是从某个文件中读入进来的,或者是Drawable对象。
然后使用Canvas画第一张图上去,在画第二张图上去,最后使用Canvas.save(int flag)的方法进行保存,注意save方法里面的参数可以保存单个图层,
如果是保存全部图层的 话使用 save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG )。
最后所有的信息都会保存在第一个创建的Bitmap中。代码如下
/** * create the bitmap from a byte array * * @param src the bitmap object you want proecss * @param watermark the water mark above the src * @return return a bitmap object ,if paramter's length is 0,return null */ private Bitmap createBitmap( Bitmap src, Bitmap watermark ) { String tag = "createBitmap"; Log.d( tag, "create a new bitmap" ); if( src == null ) { return null; } int w = src.getWidth(); int h = src.getHeight(); int ww = watermark.getWidth(); int wh = watermark.getHeight(); //create the new blank bitmap Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( w, h, Config.ARGB_8888 );//创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图 Canvas cv = new Canvas( newb ); //draw src into cv.drawBitmap( src, 0, 0, null );//在 0,0坐标开始画入src //draw watermark into cv.drawBitmap( watermark, w - ww + 5, h - wh + 5, null );//在src的右下角画入水印 //save all clip cv.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//保存 //store cv.restore();//存储 return newb; }
对图片进行缩小的方法:

/** * lessen the bitmap * * @param src bitmap * @param destWidth the dest bitmap width * @param destHeigth * @return new bitmap if successful ,oherwise null */ private Bitmap lessenBitmap( Bitmap src, int destWidth, int destHeigth ) { String tag = "lessenBitmap"; if( src == null ) { return null; } int w = src.getWidth();//源文件的大小 int h = src.getHeight(); // calculate the scale - in this case = 0.4f float scaleWidth = ( ( float ) destWidth ) / w;//宽度缩小比例 float scaleHeight = ( ( float ) destHeigth ) / h;//高度缩小比例 Log.d( tag, "bitmap width is :" + w ); Log.d( tag, "bitmap height is :" + h ); Log.d( tag, "new width is :" + destWidth ); Log.d( tag, "new height is :" + destHeigth ); Log.d( tag, "scale width is :" + scaleWidth ); Log.d( tag, "scale height is :" + scaleHeight ); Matrix m = new Matrix();//矩阵 m.postScale( scaleWidth, scaleHeight );//设置矩阵比例 Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap( src, 0, 0, w, h, m, true );//直接按照矩阵的比例把源文件画入进行 return resizedBitmap; }
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