__declspec(thread)

本文通过一个简单的示例介绍了线程本地存储(TLS)的基本概念及其使用方法。当希望某个变量只被单个线程访问时,可以通过__declspec(thread)关键字声明变量实现。文中还提到了更复杂的TLS应用场景及所需使用的Windows API。

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线程本地存储(Thread Local Storage, TLS)简单分析与使用

在多线程编程中,同一个变量,如果要让多个线程共享访问,那么这个变量可以使用关键字volatile进行声明;那么如果一个变量不想使多个线程共享访问,那么该怎么办呢?呵呵,这个办法就是TLS,线程本地存储.它的使用非常之简单,只要对变量的声明使用__declspec(thread)OK.下面我来举一个例子,结合注释,相信大家马上就能知道其奥秘.

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>

__declspec(thread) int g_nData = 0; //这就是两个线程都要访问的变量

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)

{

g_nData = 5;

//辅线程睡眠100ms,保证主线程的g_nData = 10;语句执行成功

Sleep(100);

char szMsg[40] = {0};

sprintf(szMsg, "Auxi thread, g_nData: %d", g_nData);

MessageBox(NULL, szMsg, "AuxiThread", MB_ICONINFORMATION);

return 0;

}

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTRlpCmdLine,

intnCmdShow)

{

// TODO: Place code here.

DWORD dwId;

//创建线程,并立即启动它

HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 1024, ThreadProc, NULL, 0, &dwId);

assert(hThread);

//主线程睡50ms,保证辅线程的g_nData = 5;语句执行成功

Sleep(50);

g_nData = 10;

char szMsg[40] = {0};

sprintf(szMsg, "Result: %d", g_nData);

MessageBox(NULL, szMsg, "MainThread", MB_ICONINFORMATION);

return 0;

}

大家自己编译运行这个程序就会发现,如果不使用TLS,那么结果都是10;如果使用TLS,那么主,助线程的结果将各不影响.这下你该知道TLS是怎么回事了吧.J

当然,更复杂的TLS,就会需要用到Windows TLSAPI: TlsAlloc, TlsFree, TlsSetValue, TlsGetValue;进一步还需要同步互斥等等.

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