几个有用的计时的类

本文介绍了两种在C++中计算代码执行时间的方法,一种精确到毫秒,另一种精确到秒。此外,还提供了两个类`TimeCost`和`TimeCost2`,它们能够根据对象的生命周期自动计算并打印出代码片段的执行时间。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

很多时候,我们需要计算某段代码的操作所耗费的时间,我们往

往会这样写:

第一种情况,精确到毫秒。

clock_t start = null, end = null;

double duration = 0;

start = clock();

// operation statements here

end = clock();

duration = (double) (end - start)/CLOCK_PER_SEC;

第二中情况,精确到秒。

time_t start = null, end = null;

int duration = 0;

start = time(NULL);

// operation statements here

end = time(NULL);

duration = end - start;

为了是这些计时的代码能够在C++工程中重用,我们可以对其进行封装。

利用对象的作用域来计算时间。当然这些类只能用在某些特定的场合。

class TimeCost

{

public:

TimeCost(){ m_cur = time(NULL);

~TimeCost()

{

time_t cur = time(NULL);

prinftf("Time cost is %d s/n",cur - m_cur;

}

private:

time_t m_cur;

}

class TimeCost2

{

public:

TimeCost2(){ m_cur = clock();}

~TimeCost2()

{

clock_t cur = clock();

double cost = (double)(cur - m_cur)/CLOCK_PER_SEC;

printf("Time cost: %f s /n", cost);

}

private:

clock_t m_cur;

}

当然,这两个类的最大缺陷就是时间的计算严格的依赖于对象的生存期。


本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/hopestar2/archive/2009/02/07/3867830.aspx

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值