天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。
什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。
下面先来看一下效果。

这个歌词是在所有界面之上的。
下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:
1. 歌词悬浮在所有页面之上
2. 歌词可以拖动位置
3. 歌词的播放效果 (颜色覆盖)
对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。
通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。
引用
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TYPE_SYSTEM_OVERLAYWindow
type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else .
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TYPE_SYSTEM_ALERTWindow
type: system window, such as low power alert.
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TYPE_PHONEThese
windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.
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下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。 Java代码
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WindowManager
wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
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WindowManager.LayoutParams
params = new WindowManager.LayoutParams();
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params.type
= WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
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params.width
= WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
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params.height
= WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
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TextView
tv = new TextView( this );
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wm.addView(tv,
params);
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这边需要注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。 直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !!
还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限: Java代码
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<uses-permission
android:name= "android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
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现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下: Java代码
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params.flags
= LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
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加上这一句就可以了。 好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢? 我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。 下面开始实现第二步: 歌词移动! 首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:
Java代码
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public boolean onTouchEvent(MotionEvent
event) {
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y
= event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
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Log.d(TAG, "------X:
" +
x + "------Y:" +
y);
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switch (event.getAction())
{
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case MotionEvent.ACTION_DOWN:
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startX
= event.getX();
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startY
= event.getY();
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case MotionEvent.ACTION_MOVE:
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case MotionEvent.ACTION_UP:
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private void updatePosition(){
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params.x
= ( int )(
x - startX);
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params.y
= ( int )
(y - startY);
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wm.updateViewLayout( this ,
params);
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其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.两者相减,就是View左上角的坐标了。另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。 Java代码
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WindowManager
wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
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02
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WindowManager.LayoutParams
params = MyTextView.params;
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params.type
= WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
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params.flags
= LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
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05
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params.width
= WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
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params.height
= WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
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params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
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tv
= new MyTextView(TopFrame. this );
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wm.addView(tv,
params);
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其中下面三句是关键: Java代码
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params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
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幕左上角为原点,设置x、y初始值
现在这样的话,就可以实现View的移动了。 下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:
Java代码
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protected void onDraw(Canvas
canvas) {
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float len
= this .getTextSize()
* text.length();
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13
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Shader
shader = new LinearGradient( 0 , 0 ,
len, 0 ,
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new int []
{ Color.YELLOW, Color.RED }, new float []{float1,
float2},
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p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
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canvas.drawText(text, 0 , 20 ,
p);
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再加上handler, 让他每隔3毫秒画一次, 就有了这个歌词播放的效果。 Java代码
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private Runnable
update = new Runnable()
{
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3
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MyTextView. this .update();
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handler.postDelayed(update, 3 );
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