STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。
在使用 list、set 或 map(节点形式存储)遍历删除某些元素时,可以这样使用:
正确使用方法1
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
{
if( WillDelete( *itList) )
{
itList =List.erase( itList);
}
else
itList++;
}
或
正确使用方法2
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
{
if( WillDelete( *itList) )
{
List.erase(itList++);
}
else
itList++;
}
下面是两个错误的使用方法:
错误使用方法1
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); itList++)
{
if( WillDelete( *itList) )
{
List.erase(itList);
}
}
或
错误使用方法2
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
{
if( WillDelete( *itList) )
{
itList =List.erase( ++itList);
}
else
itList++;
}
正确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置
正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用“++”来获取下一个元素的位置
错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。
错误使用方法2:同上。
这里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置在删除原来的;erase( ++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。
在使用 vector、deque(数组存储)遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:
正确使用方法
std::vector< int> Vec;
std::vector< int>::iterator itVec;
for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
{
if( WillDelete( *itVec) )
{
itVec = Vec.erase( itVec);
}
else
itList++;
}
注意:vector、deque 不能像上面的“正确使用方法2”的办法来遍历删除。
STL容器中erase方法的正确与错误使用
本文详细阐述了STL容器中的erase方法在不同存储方式下的使用技巧,包括正确和错误的使用方法,并特别强调了list、set、map等节点形式存储容器的遍历删除操作需要注意的问题。
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