设计模式之单列模式

package singleton;


public class Singleton {
//将构造函数写成私有,防止外部通过 new关键字来创建对象
private Singleton(){


}


//定义变量来保存实例
private static Singleton instance;


//防止多线程 来同时创建变量
//此处必须有:synchronized因为,实例被保存在共享静态块中会有线程安全的问题
public synchronized static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
//通过new 关键字还有可能有进一步的异常处理,日志,安全,验证等的一些问题
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值