动态加载与销毁自定义组件

本文介绍了一个使用Flash技术实现的充值流程处理系统。该系统通过监听OpenAccountEvent事件来触发充值窗口的显示,并在用户完成充值操作后关闭窗口。文章详细展示了如何使用PopUpManager管理和定位弹出窗口,以及如何响应鼠标点击事件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<fx:Script>
<![CDATA[
import com.xmercury.event.OpenAccountEvent;

import mx.utils.StringUtil;
import mx.managers.PopUpManager;

protected function openaccount_openAccountHandler(event:OpenAccountEvent):void
{
// TODO Auto-generated method stub
if(StringUtil.trim(event.state)=="1"){

openAccountContent.removeElement(openAccountPanel);
var rechargeWindow:openRecharge=new openRecharge();
PopUpManager.addPopUp(rechargeWindow,this,true);
PopUpManager.centerPopUp(rechargeWindow);
}
}

]]>
</fx:Script>

<fx:Script>
<![CDATA[
import com.xmercury.event.OpenAccRechargeEvent;
import com.xmercury.event.OpenAccountEvent;

import mx.managers.PopUpManager;
import mx.utils.StringUtil;

var rechargeWindow:openRecharge=new openRecharge();

protected function openaccount_openAccountHandler(event:OpenAccountEvent):void
{
// TODO Auto-generated method stub
if(StringUtil.trim(event.state)=="1"){

//openAccountContent.removeElement(openAccountPanel);
PopUpManager.addPopUp(rechargeWindow,this,true);
PopUpManager.centerPopUp(rechargeWindow);
rechargeWindow.rechargeButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function():void{
PopUpManager.removePopUp(rechargeWindow);
});
}
}
]]>
</fx:Script>

var openAccount_:openAccount=new openAccount();

PopUpManager.addPopUp(openAccount_,this,true);
PopUpManager.centerPopUp(openAccount_);

openAccount_.x=FlexGlobals.topLevelApplication.stage.stageWidth/2-openAccount_.width/2;
openAccount_.y=FlexGlobals.topLevelApplication.stage.stageHeight/2-openAccount_.height/2;

openAccount_.cancelAccountButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function():void{
PopUpManager.removePopUp(openAccount_); });
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值