[心得] RubyCocoa

本文介绍了一个使用Ruby语言进行Cocoa应用程序开发的项目RubyCocoa。文章提供了安装指南,并通过两个示例程序展示了如何使用RubyCocoa及QtRuby创建GUI应用。
轉自 ptt MacDev 板

作者 godfat (godfat 真常) 看板 MacDev
標題 [心得] RubyCocoa
時間 Tue Jul 24 21:40:20 2007
──────────────────

嫌 objective-c 太難用嗎?還在等 obj-c 2.0 嗎?先試試 RubyCocoa 吧 XD
http://rubycocoa.sourceforge.net/

[quote]
It lets you write full-stack Cocoa applications in Ruby. It is also possible to write a Cocoa application that mixes Ruby and Objective-C code.
[/quote]

how to install?
有灌 macports 的話:(當然,xcode 是一定要灌的)
sudo port install ruby
sudo port install rb-rubygems(非必要,但建議)
sudo port install rb-cocoa

文件放在:
/Developer/Documentation/RubyCocoa

範例放在:(相當豐富)
/Developer/Examples/RubyCocoa

我這裡有一個簡化的 hello world, 可以小瞥一下:

require 'osx/cocoa'
include OSX

app = NSApplication.sharedApplication

hello = NSWindow.alloc.initWithContentRect_styleMask_backing_defer [200.0, 300.0, 100.0, 100.0], 15, 2, 0
hello.setTitle 'Hello'

btn = NSButton.alloc.initWithFrame [10.0, 10.0, 80.0, 80.0]
hello.contentView.addSubview btn
btn.setTitle 'Hello World!'
btn.setAction 'stop:'
btn.setBezelStyle 4

hello.display
hello.orderFrontRegardless

app.run

另外可以順便請教一下,如何讓視窗在按下 X 時關閉而不是隱藏嗎?我沒寫過 obj-c(XD), 昨天文件翻來翻去找不到要怎麼做



另一方面,如果只是要做 GUI 而不需要 call mac 的 api 的話,個人強力推薦 QtRuby

sudo port install qt4-mac(這個會 build 很久)
sudo port install cmake

QtRuby 沒有這麼方便的安裝法,要到
http://rubyforge.org/projects/korundum/
抓 qt4-qtruby, 然後進到目錄下:

cmake .
make
sudo make install

於是就可以正常使用 QtRuby 了,hello world 如下:

require 'qt'
include Qt
app = Application.new ARGV
hello = PushButton.new "Hello World!"
hello.resize 100, 30
hello.show
app.exec



Qt 是什麼?
http://trolltech.com/products/qt
是我用過最棒的 GUI toolkit, 使用 C++ 語言。可用 GPL 授權或用商業授權(很貴),二擇一(這是 Qt 唯一被批評的點)

Ruby 是什麼?
http://ruby-lang.org/
是我用過最方便的 programming language, 使用 Ruby license(很自由)歡迎來 ptt Ruby 板參觀 :p



Mac OS 10.5 將搭載 Ruby 1.8.6 + Rails 1.2.3, 想試試 Rails 寫網站嗎?
sudo gem install rails
不需要等 10.5 就可以輕鬆試驗了 XD
http://rubyonrails.org/

==

發完神經了,有傷眼請見諒 XD

--
#!/usr/bin/ruby          [露比] /Programming (Kn|N)ight/            看板《Ruby》
# if a dog nailed extra legs that http://www.ptt.cc/bbs/Ruby/index.html
# walks like an octopus, and Welcome ~Ruby@ptt~
# talks like an octopus, then ◢█◣ http://www.ruby-lang.org/
# we are happy to treat it as █ http://www.ruby-doc.org/
# if it were an octopus. ◥ ◤ http://www.rubyforge.org/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.28.18
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值