做Android应用和游戏,避免不了的要了解市面上的各种android设备的信息,以最大程度的兼容更多的设备。
Android市场会定期发布统计信息,包括SDK版本,屏幕大小和分辨率,OpenGL ES各版本的统计。这些数据,可以很好的为我们提供数据支持。
SDK版本:
http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html
屏幕大小和分辨率:
http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html
OpenGL ES版本:
http://developer.android.com/resources/dashboard/opengl.html
有的项目组可能不仅仅想了解这些信息,那么也可以自己做统计功能了。
本文详细探讨了Android应用和游戏开发者如何利用官方统计数据优化应用在不同设备上的兼容性和性能,包括SDK版本、屏幕尺寸和分辨率、OpenGLES版本等关键信息的获取与分析,以及自行实现统计功能的可能性。
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