debug容错 缺陷抓取

本文探讨了客户端混淆过的游戏登录时遇到的诡异错误,尽管存在一些问题,但玩家仍能顺利进入游戏并进行操作,无其他数据异常。这展示了容错机制的强大之处,值得我们学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

客户端混淆过的,不过还是很快的被反出来了.

Error #2044: 未处理的 ioError:。 text=Error #2032: 流错误。 URL: http://aszt60.me.com/090871/congzi.html(去掉了关键词)
<wbr>at CongziPanel::CongziPanel()<br><wbr>at _x94c/_6kl()<br><wbr>at _g93/_123()<br><wbr>at _g93/_n52()<br><wbr>at _bx451/_0sz7()<br><wbr>at _b4/_02h()<br><wbr>at flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction()<br><wbr>at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent()<br><wbr>at _3ehm/_fb4()<br><wbr>at _3ehm/_l8()<br><wbr>at _3ehm/_h42()</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

虽然第2次登陆游戏报这个有些诡异,但强大之处是顶着几个问题,依然坚挺的进入了游戏可以任意操作,无其他数据异常,这样的容错是不是该学习下。

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