首先要说明的是,若用户没有定义,C++隐式声明一个复制构造函数和一个赋值构造函数(完成按数据成员复制的动作)。二者很想,但是在下边这点上有很大的不同:复制构造函数是只在对象实例化时才会被调用,也就是说,在复制构造函数调用期间,这个对象处于一个未决状态(直到复制构造函数被成功调用),另外复制构造函数不返回任何值,void都没有。而分配符则在一个现存的对象被赋予新的值时被调用,并且它有返回值。
在下边这个例子中我们能看到并不是出现“=”就是调用赋值构造函数:
#include <iostream></iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test()
{
ctor_count++;
coutctor "
}
Test(const Test & r)
{
ctor_count++;
coutcopy ctor "
}
Test & operator= (const Test& r)
{
ctor_count++;
coutassignment op "
return *this;
}
private:
static int ctor_count; //only a declaration
};
int Test::ctor_count=0; // definition + initialization
int main()
{
Test test;
Test test1=test;
Test test2(test);
Test test3=test2=test1;
return 0;
}
运行结果为
[root@localhost ~]# ./a.out
ctor 1
copy ctor 2
copy ctor 3
assignment op 4
copy ctor 5
我们看到实例化test对象时调用了默认构造函数,test1使用了复制构造函数(因为这是一个新的对象产生),test2时也是用了复制构造函数,而test2=test1则使用了赋值构造函数(没有新的对象产生),test2=test3则使用了复制构造函数,原因同上。