Google I/O 2010展示Google的实力

Google I/O 2010大会上,Google不仅发布了Android 2.2系统,提高了游戏性能和浏览器速度,还推出了GoogleTV,将电视升级为集游戏、娱乐、上网、办公于一体的设备。大会展示了Google的战略转型,从互联网公司转向移动终端和家庭终端,通过开源策略打造产业链。

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这两天无论是论坛还是微博到处可以看到Google I/O 2010的报道,Google带给大家的不仅仅是技术的革新,更重要是战略布局的体现,让我们不得不再次佩服这家伟大的公司,细节到战略规划做的如此详细。让我们回顾一下大家发布的信息吧:

Android手机大聚会

Android2.2系统终于来了——最重要的体现在速度方面,Google在2.2中加入了Just-In-Time(JIT)功能,可以使程序运行速度提高2-5 倍,演示运行2.2和2.1的2个机器,运行一样的游戏,帧率一个40多一个20多,同时直接支持在SD卡中运行程序。这两点可以极大提升Android手机在游戏方面的性能,再不用担心系统的性能和容量,同时在大会上也展示了3D赛车的流畅性,可以预计未来会有更多的大型游戏开发商关注Android,Android平台将会成为继iPhone之后适合玩游戏的平台,而Google也一直再往这个方向努力,前不久才成立游戏部门,为旗下的平台开发游戏,来引导更多的游戏进入Google的平台里。除了性能的提升,另一个就是浏览器速度提升,在Nexus One运行JS的速度甚至快于iPad,真让我们期待Android的平板电脑。

Google TV——之前我们一直以为是Android TV,其实应该叫它Google TV,为什么喃?Google联手Intel、Adobe、Sony、Dish Network、罗技一起打造基于Android系统更加人性化的TV,它已经超出了TV的概念,集成浏览器、商店等各项功能,最后TV变成了集游戏、娱乐、上网、办公的设备。

当然除了这两个重量级的发布,我们还需要多多关注Android Market的变化,Google表示,Android Market目前已有50000款应用。在Android 2.2的Android Market上,也有了多项提升:比如在SD卡里面可以直接运行程序,自动更新已经安装的应用程序,应用程序bug举报(这个已经在我们自己Android Market后台看到),对于开发者来说是非常贴心的设计,便于我们收集游戏的bug。此外,Android 2.2最大的改进就是Google公布了一个网页版的软件商店,用户可以方便的从浏览器里购买应用程序、歌曲专辑等。

这次大会给人最新的印象就是一家互联网公司的战略转型,Google已经不再只是针对互联网,针对PC用户,它已经开始转向移动终端,家庭终端(TV),它已经不满足互联网的增长,而是抢占下一个高点,而它打出的就是开源策略战术,通过开源让更多的厂商、开发者一起打造这个产业链,包括Google TV也是开源的,在未来还有什么Goolge ***的终端发布,让我们拭目以待吧!

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