进入新年了。这一刻是过年假期的最后一刻。我该整理一下今年Evolution3D要做的事情
1. Particale System该实现一下了。
2. ui系统该实现几个常用的控件了。Slider和Checkbox?随便吧。
3. 物理系统整合一下。暂定PhysX
4. 材质系统该丰富一下。要实现一套准GI的光照材质。
5. 学习一下李巍大神帮我弄的地形系统。该整合一下。
6.还没想好。随便吧。估计想邀请其他人加入开发团队还比较难吧。暂时就这么滴吧。
作者概述了Evolution3D在新一年的主要开发任务,包括粒子系统的实现、UI控件的设计、物理引擎的整合、材质系统的丰富以及地形系统的学习与整合。
进入新年了。这一刻是过年假期的最后一刻。我该整理一下今年Evolution3D要做的事情
1. Particale System该实现一下了。
2. ui系统该实现几个常用的控件了。Slider和Checkbox?随便吧。
3. 物理系统整合一下。暂定PhysX
4. 材质系统该丰富一下。要实现一套准GI的光照材质。
5. 学习一下李巍大神帮我弄的地形系统。该整合一下。
6.还没想好。随便吧。估计想邀请其他人加入开发团队还比较难吧。暂时就这么滴吧。

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