LWUIT在不同手机上的性能差异

本文探讨了LWUIT在不同性能手机上的表现差异,并提出了一种简单的代码实现方案,可根据设备性能调整UI特效,确保应用程序在各种设备上都能流畅运行。

最近,发现越来越多人用LWUIT了,其中有用新款、高端的手机,也有像我用06年的普通机子做开发的,大家都用LWUIT都是因为LWUIT的界面做得好(其实,多点看看LWUIT的源代码,可以领略一下LWUIT的框架的强大)。。。。但是,某些特效、控件的设置(半透明、圆角等)在不同性能的手机都会有不同的效果。就以我手上的两台手机为例,在NOKIA 6210上跑得很流畅,不过在明西 EL71就跑得很慢了,所以,一套程序要在不同性能的手机上跑,就必须对所用的特效、控件加以处理。

现在就开始主题,代码及其简单,希望大牛们不要BS。。。。

long current = System.currentTimeMillis();//记录开始前的时间 Display.init(this); //计算时间差,从而知道手机性能 long performance=System.currentTimeMillis()-current;

知道了手机性能的差异,接下来可以根据差异来选择哪些手机用哪些特效。。。。。

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