彻底解决Symbian全屏显示问题

本文详细介绍了Symbian操作系统中实现全屏显示的方法,包括通过修改UI构造函数、利用ApplicationRect()方法获取屏幕尺寸及调整Container显示区域等技巧。

Author:孙东风 2007-04-06

最近总有同行问我Symbian全屏显示的问题,说是参考了网上的方法也无法设置成全屏。其实,归根结底还是不明白Symbian框架的调用机制。这篇文章里我就来彻底研究一下Symbian全屏的机制。

首先,我们可以利用Carbide.vs向导建一个项目,名字就叫"TestScreen",选择基于Eikon的传统控件架构。

那么在CTestScreenAppUi的二阶构造函数里就有如下代码:

void CTestScreenAppUi::ConstructL()
{
BaseConstructL();

iAppContainer = new (ELeave) CTestScreenContainer;
iAppContainer->SetMopParent( this );
iAppContainer->ConstructL( ClientRect() );

AddToStackL(iAppContainer);

}

这里面有很关键的一句,就是我用红色显示的那段代码。它把当前UI的ClientRect()传递给Container类,我们都知道Container类是控件类,负责整个程序的界面显示,那么UI传递给Container的这个ClientRect()到底是什么东东呢?我们看看SDK HELP:

ClientRect()

TRect ClientRect() const;

Description

Gets the area of the screen available to the application for drawing, not including the space that is available for any of the following, where required: non-application areas which should always be displayed, an application status pane, an application button group, an application menu bar, an application title band and an application tool bar.

Importantly, the co-ordinates of the rectangle are relative to the whole screen area so, for example, the co-ordinate for the top, left point of the area available for drawing may be (0, 45).

Return value
TRect

The area of the screen available to the application for drawing.

从Description我们可以看到:ClientRect()获得应用程序绘制的有效屏幕区域,但是这个区域不包括那些总是显示的非应用程序区域,比如:应用程序状态面板(application status pane)、按钮(button group)、应用程序的菜单bar、标题、工具条。

而且更重要的是从下面一行可以看出,这个ClientRect()所获得区域的top-left坐标是(0,45)。

通过上面的分析我们知道,UI在构造我们的Container时传递一个所谓的"客户矩形区域",这个"客户矩形区域"的top-left坐标是(0,45),从而也就知道如果要让我们的程序全屏显示,那么我们需要改变的是构造Container的时候传递的矩形大小。

那么就有如下几种方法:

如果我们知道屏幕尺寸,那么就可以把iAppContainer->ConstructL( );里面的参数改为TRect (0,0,176,208)。

上面的程序不具有适配性,因为我们把屏幕的宽度和高度写死了。

我们来看Symbian给我们提供的一个方法

ApplicationRect()

TRect ApplicationRect() const;

Description

Gets the total area of the screen available to the application. This includes the space that is available for a toolbar, toolband or title band, if the application requires them.

Return value
TRect

The total area of the screen available to the application.

Description写的很明显了,我就不翻译了。这个方法可以获得屏幕的整个尺寸,我们把程序可以改为:

iAppContainer->ConstructL( ApplicationRect() );从而实现程序的全屏显示。

第三中方法是最笨的方法了,那就是不改变UI所传递的"客户矩形区域"的大小,传递的仍然是ClientRect()。但是到了Container后再采用"亡羊补牢"的做法!把status pane、menu bar等隐藏起来。

而且这种方法也容易出错误,下面是一个同行犯的错误,他在Container类里写入下面代码:

void CTestScreenContainer::ConstructL(const TRect& aRect)
{
CreateWindowL();

iLabel = new (ELeave) CEikLabel;
iLabel->SetContainerWindowL( *this );
iLabel->SetTextL( _L("Example View") );

iToDoLabel = new (ELeave) CEikLabel;
iToDoLabel->SetContainerWindowL( *this );
iToDoLabel->SetTextL( _L("Add Your controls\n here") );

SetRect(aRect);

CEikStatusPane* statusp = iEikonEnv->AppUiFactory()->StatusPane();
if(statusp)
statusp->MakeVisible(EFalse);

iEikonEnv->AppUiFactory()->Cba()->MakeVisible(EFalse);

ActivateL();
}

为了使用CEikStatusPane类要加入头文件#include <eikspane.h>

为了使用CEikButtonGroupContainer类要加入头文件#include <eikbtgpc.h>

其中iEikonEnv->AppUiFactory()是在Symbian中获取UI实例常用的方法,这和MFC是一样,你千万不能new一个CTestScreenAppUi出来,因为他们是由框架调用的,我们并不知道何时调用。

但是因为他是在Container类里调用这两个方法,也就是说ClientRect()获取"矩形区域"之后程序才设置status pane、Cba为不可见!所以当然也没什么用,程序仍然无法全屏显示。

所以说即使你在UI类里写下面的代码,但因为代码是在获取"矩形区域"之后才设置status pane、Cba为不可见,程序仍然无法全屏显示!

void CTestScreenAppUi::ConstructL()
{
BaseConstructL();
iAppContainer = new (ELeave) CTestScreenContainer;
iAppContainer->SetMopParent( this );
iAppContainer->ConstructL( ClientRect() );

//在获取"矩形区域"后设置status pane、Cba为不见

CEikStatusPane* statusp = StatusPane();
if(statusp)
statusp->MakeVisible(EFalse);

Cba()->MakeVisible(EFalse);

AddToStackL( iAppContainer );
}

所以千万记住:如果要通过设置status pane、Cba为不可见的方法获得全屏,千万要在获取"矩形区域"之前设置!

上面集中方法都是通过在UI类设置"矩形区域"的大小,或者通过设置status pane、Cba不可见隐式改变"矩形区域"的大小实现全屏的。

这里我们介绍一种在Container类里,在UI设置完"矩形区域"后再改变屏幕为全屏显示的方法。

void CTestScreenContainer::ConstructL(const TRect& aRect)
{
CreateWindowL();

iLabel = new (ELeave) CEikLabel;
iLabel->SetContainerWindowL( *this );
iLabel->SetTextL( _L("Example View") );

iToDoLabel = new (ELeave) CEikLabel;
iToDoLabel->SetContainerWindowL( *this );
iToDoLabel->SetTextL( _L("Add Your controls\n here") );

SetRect(aRect);

SetExtentToWholeScreen();

ActivateL();
}

但是要千万记得:SetExtentToWholeScreen()一定要在SetRect(aRect)之后调用才有效果。这点很容易理解,因为如果SetExtentToWholeScreen()改变屏幕为全屏后,再调用SetRect(aRect)又把屏幕尺寸设置为UI里传递的"矩形区域"的大小了。

MATLAB主动噪声和振动控制算法——对较大的次级路径变化具有鲁棒性内容概要:本文主要介绍了一种在MATLAB环境下实现的主动噪声和振动控制算法,该算法针对较大的次级路径变化具有较强的鲁棒性。文中详细阐述了算法的设计原理与实现方法,重点解决了传统控制系统中因次级路径动态变化导致性能下降的问题。通过引入自适应机制和鲁棒控制策略,提升了系统在复杂环境下的稳定性和控制精度,适用于需要高精度噪声与振动抑制的实际工程场景。此外,文档还列举了多个MATLAB仿真实例及相关科研技术服务内容,涵盖信号处理、智能优化、机器学习等多个交叉领域。; 适合人群:具备一定MATLAB编程基础和控制系统理论知识的科研人员及工程技术人员,尤其适合从事噪声与振动控制、信号处理、自动化等相关领域的研究生和工程师。; 使用场景及目标:①应用于汽车、航空航天、精密仪器等对噪声和振动敏感的工业领域;②用于提升现有主动控制系统对参数变化的适应能力;③为相关科研项目提供算法验证与仿真平台支持; 阅读建议:建议读者结合提供的MATLAB代码进行仿真实验,深入理解算法在不同次级路径条件下的响应特性,并可通过调整控制参数进一步探究其鲁棒性边界。同时可参考文档中列出的相关技术案例拓展应用场景。
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