8月24日培训日记

本文探讨了递归调用的基本概念及应用案例,并详细解析了一个使用递归方法遍历文件目录并展示其树形结构的Java程序。此外,文章还介绍了如何避免递归过程中的常见错误。

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1.大数组导致虚拟机OutOfMemmoryError。
2.什么是递归调用,举例,递归调用导致堆栈耗尽。递归一要调用到一定深度后停止下来,
3.用递归方法实现十进制数到二进制数的转换。先通过如何求出一个十进制中的每位数字来说明.递归适合于解决需要反复循环的业务流程,每循环一次,任务就减少一个回合。
4.当前正在运行的函数只管解决一个回合的问题,其他的调用再由这个函数解决,只是传递的参数是下一个回合所要的参数,当前含数的一个重要任务就是找出下一次调用的参数。
5.求最大公约数的例子
6.汉诺塔举例
7.要通过执行ant的命令行窗口给build.xml文件中的java任务执行的类传递参数,怎么做?

9.tree命令程序的编写.tree结果的特点:如果列表中一个目录或文件有弟弟,那么它前面加“├─”,否则,它前面加“└─”,如果是根元素,那么前面什么也不加。如果它的父级没有弟弟,则在父级上补“ ”,否则,在父级上补“│ ”。如果父级没有父级,即父级为整个元素的根,则什么也不补,且结束结束递归调用。下面的代码用到了装饰器模式和访问者模式,请解释清楚这两种模式。
程序清单:MyTree.java

import java.io.File;
class MainClass
{
public static void main(String [] args)
{
String strFile = ".";
if(args.length != 0)
{
strFile = args[0];
}

File fFile = new File(strFile);
/*display(fFile);*/
new FileWrapper(fFile,false,null).display();

}

/*public static void display(File f)
{
System.out.println(f.getName());
if(f.isDirectory())
{
File [] subFiles = f.listFiles();
for(int i=0;i<subFiles.length;i++)
{
display(subFiles[i]);
}
}
}*/
}

class FileWrapper extends File
{
boolean bLast = false;
FileWrapper parent = null;
public boolean isLast()
{
return bLast;
}

public FileWrapper getParentWrapper()
{
return parent;
}

public FileWrapper(File f,boolean bLast,FileWrapper parent)
{
super(f.getPath());
this.bLast = bLast;
this.parent = parent;
}

private String makePrefix()
{
StringBuffer sbf = new StringBuffer();
if(parent == null)
{
return "";
}

if(bLast)
{
sbf.append("─└");
}
else
{
sbf.append("─├");
}

makeParentPrefix(parent,sbf);
sbf.reverse();
return sbf.toString();
}

private void makeParentPrefix(FileWrapper parent,StringBuffer sbf)
{
if(parent.getParentWrapper() != null)
{
if(parent.isLast())
{
sbf.append(" ");
}
else
{
sbf.append(" │");
}
makeParentPrefix(parent.getParentWrapper(),sbf);
}
}

public void display()
{
System.out.println(makePrefix() + /*this.*/getName());
if(this.isDirectory())
{
File [] subFiles = this.listFiles();
for(int i=0;i<subFiles.length;i++)
{
if(i < subFiles.length-1)
{
new FileWrapper(subFiles[i],false,this).display();
}
else
{
new FileWrapper(subFiles[i],true,this).display();
}
}
}
}
}

运行结果如图所示:

作业:列出一个目录及其子目录下的所有txt文件。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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