[转]战争迷雾

flash实现战争迷雾第一个想到的方法当然就是使用遮罩,当人物走动时在遮罩上用DarwingAPI画渐变圆,缺点是画矢量图时效率比较低,并且需要遮罩和被遮罩的对象同时开启位图缓存,才能有迷雾的渐变效果,优化的方法是对迷雾进行分块,把多个遮罩分布在背景上,需要画时只使用那一小块遮罩。还有一个缺点就是迷雾散开有想要复原,必须clear掉以前画的所有矢量圆,然后根据记录重新画一遍。

另一种方法就是使用使用BitmapData。可以通过draw方法的来实现,设置不同的混合模式,来完成迷雾的散开和恢复功能。

最后就是使用混合模式了,这中方法应该是结合了上述的两种。

以上方法处在设想实验阶段,正在进行实现以及测试效率、资源占用等问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值