1. 在http://developers.facebook.com/注册开发者帐号,并创建一个应用。 facebook会为该应用生成一个app key和app secret。
2. 在http://developers.facebook.com/上下载SDK,并把facebook集成到工程中。
3. 创建Facebook对象
static NSString* kAppId = @"120167868089026"; // 定义应用的APPID
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
if (!_facebook) {
_facebook = [[Facebook alloc] initWithAppId:kAppIdandDelegate:self];
}
}
4. facebook认证
- (void)facebookLogin {
[_facebook authorize:nil];
}
此时如果没有认证过,则会弹出认证窗口,让玩家输入facebook用户名和密码,对应用进行授权.
5. 认证完成后,可以访问facebook的接口,如上传图片
- (void)uploadPhoto {
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"bubbleSelf.png"];
NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:img, @"picture",nil];
[_facebook requestWithGraphPath:@"me/photos"andParams:params andHttpMethod:@"POST" andDelegate:self];
[img release];
}
6. 玩家可以取消对应用的facebook授权
- (void)facebookLogout {
[_facebook logout:self];
}