《BlazeDS开发指南》学习笔记(三):两个示例

  在上一篇文章中已经介绍了第一例子,RPC服务,在该篇文章中介绍另一个例子,消息服务。

 

  二、消息服务例子

 

  消息服务可以使得客户端发送和接收其他客户端的消息,在该例子中,接收和发送消息是基于同一个BlazeDS目的(destination)的。

 

  首先,在WEB-INF/flex/messaging-config.xml文件中定义消息目的,代码如下:

 

<destination id="MessagingDestination" channels="my-polling-amf" />

 

  上面使用的通道“my-amf-poll”在WEB-INF/flex/services-config.xml文件中定义,代码如下:

 

<channel-definition id="my-polling-amf" class="mx.messaging.channels.AMFChannel">
  <endpoint url="http://{server.name}:{server.port}/{context.root}/messagebroker/amfpolling" class="flex.messaging.endpoints.AMFEndpoint"/>
  <properties>
    <polling-enabled>true</polling-enabled>
    <polling-interval-seconds>1</polling-interval-seconds>
  </properties>
</channel-definition>

 

  上面定义了一个每隔一秒钟轮询一次的轮询通道,轮询是主动更新客户端数据的最简单方法,另外还可以配置的参数有piggybacking,long-polling和streaming。

 

  在Flex客户端程序中,使用Producer控件发送消息,使用Consumer控件接收服务端返回的消息。发送消息时,首先创建一个AsyncMessage类的实例,然后设置该实例的body属性为具体要发送的内容,最后调用Producer的send()方法将消息发送给服务器;对于接收消息,在程序初始化时,就应该调用Consumer的subscribe()方法订阅Producer指定destination的服务器消息,服务器端有消息返回时,会自动调用Consumer的message指定的方法,详细代码如下:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="100%" height="100%" creationComplete="consumer.subscribe();">

<mx:Script>
  <![CDATA[
    import mx.messaging.messages.AsyncMessage;
    import mx.messaging.events.MessageFaultEvent;
    import mx.messaging.events.MessageEvent;

    private function faultHandler(event:MessageFaultEvent):void
    {
      ta.text += "Received fault: " + event.faultString + "\n";
    }

    private function messageHandler(event:MessageEvent):void
    {
      ta.text += "Consumer received message: " + event.message.body + "\n";
    }

    private function sendMessage():void
    {
      var msg:AsyncMessage = new AsyncMessage();
      msg.body = "Foo";
      producer.send(msg);
    }
  ]]>
</mx:Script>

<mx:Producer id="producer" destination="MessagingDestination" fault="faultHandler(event);" />
<mx:Consumer id="consumer" destination="MessagingDestination" fault="faultHandler(event);" message="messageHandler(event);" />
<mx:TextArea id="ta" width="100%" height="100%" />
<mx:Button label="Send" click="sendMessage();" />
</mx:Application>

 

  将上面文件编译为SWF,并部署到BlazeDS服务器中,在浏览器中进行体验,如图:

 

 

 

 

  整个代码请点击下载(解压后拷贝msg目录到Tomcat的webapps目录下):消息服务例子

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/3d8e22c21839 随着 Web UI 框架(如 EasyUI、JqueryUI、Ext、DWZ 等)的不断发展与成熟,系统界面的统一化设计逐渐成为可能,同时代码生成器也能够生成符合统一规范的界面。在这种背景下,“代码生成 + 手工合并”的半智能开发模式正逐渐成为新的开发趋势。通过代码生成器,单表数据模型以及一对多数据模型的增删改查功能可以被直接生成并投入使用,这能够有效节省大约 80% 的开发工作量,从而显著提升开发效率。 JEECG(J2EE Code Generation)是一款基于代码生成器的智能开发平台。它引领了一种全新的开发模式,即从在线编码(Online Coding)到代码生成器生成代码,再到手工合并(Merge)的智能开发流程。该平台能够帮助开发者解决 Java 项目中大约 90% 的重复性工作,让开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑的实现上。它不仅能够快速提高开发效率,帮助公司节省大量的人力成本,同时也保持了开发的灵活性。 JEECG 的核心宗旨是:对于简单的功能,可以通过在线编码配置来实现;对于复杂的功能,则利用代码生成器生成代码后,再进行手工合并;对于复杂的流程业务,采用表单自定义的方式进行处理,而业务流程则通过工作流来实现,并且可以扩展出任务接口,供开发者编写具体的业务逻辑。通过这种方式,JEECG 实现了流程任务节点和任务接口的灵活配置,既保证了开发的高效性,又兼顾了项目的灵活性和可扩展性。
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