Android4.0 连网程序报错的解决

本文介绍了在Android 4.0及以上版本中如何避免在主线程进行网络操作导致的Android.os.NetworkOnMainThreadException错误。提供了两种解决方案:一是通过StrictMode设置策略允许主线程网络访问,但不推荐;二是使用额外线程进行网络操作,并附带了一个简单的示例。

在Android4.0以上的系统里面是不支持在主线程里面进行联网的,会报Android.os.NetworkOnMainThreadException的错误,所以就要来想解决办法呀~一起看一下这两种解决方案吧。

1.在OnCreate函数里添加下面的这句代码

StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork().penaltyLog().build());这样那个就可以解决了。

2,尽管上面的方法可行,但不推荐,毕竟Google不想让你在主线程里面写NetWOrk的东西吗,所以另外开启一个线程就好啦。看我做的一个demo,该demo实现向服务断发送一个数据,然后讲服务段返回的数据显示在textView里面。很简单的demo,看代码就可以看懂,但五脏俱全,这里就不贴代码了,大家看了也都是复制粘贴,直接给下载地址吧,demo下载,

对了,别忘记加上网络的权限。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>


### 解决Android Studio模拟器无法联网的方法 对于遇到的Android Studio内置模拟器无法联网的问题,可以通过命令行操作来解决这一难题[^1]。具体而言,在打开安卓模拟器之后,可以利用adb(Android Debug Bridge)工具向模拟器发送指令设置DNS服务器。 ```bash adb shell settings put global dns_override "8.8.8.8" ``` 上述命令通过ADB设置了全局DNS为Google提供的公共DNS服务地址8.8.8.8,这有助于绕过可能存在的本地网络配置问题。 另外一种方式涉及到了解并尝试修复由于更新版本带来的潜在兼容性问题。考虑到某些开发者提到在升级到特定版本后的Android Studio遇到了模拟器无法联网的现象,因此建议确认当前使用的SDK Tools是否已经是最新的稳定版本,并且检查是否有可用的更新或补丁发布以改善此状况[^2]。 如果以上两种方法仍然未能解决问题,则可以从更基础的角度出发,即验证模拟器本身的启动参数以及环境变量配置是否正确无误。例如,确保`emulator.exe`所在的目录已经被加入系统的PATH环境中,以便能够直接调用该程序;同时也要留意防火墙或其他安全软件是否会阻止模拟器访问互联网的行为[^3]。 最后值得注意的是,随着时间推移和技术进步,官方文档和社区论坛往往能提供最新的解决方案和支持信息。面对长期未得到妥善处理的问题时,查阅最新发布的指南或者参与讨论可能会带来意想不到的帮助[^4]。
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