函数式与面向对象

函数式与面向对象

函数

函数是一组可以随时随地运行的语句。

函数是 ECMAScript 的核心。

创建函数

	function fnOne() {//具有名称的函数,函数名必须符合变量名命名规范
		//可以没有符何语句
	}
	var fnTwo = function () {//匿名函数
	};
	function () {//创建匿名函数而不立即创建其引用,那么之后就没办法调用此函数
	}
	(function fnThree() {
	})();//创建函数并立即执行一次
	(function () {})();//创建匿名函数并立即执行一次

匿名函数与命名函数的区别

	fnOne();//不会出错,使用function创建的具有名称的函数在任何与之相同作用域的地方都能调用
	fnTwo();//出错
	var fnTwo =function () {};//因为只有执行了这个赋值语句后,fnTwo才会被创建
	function fnOne() {}

函数返回值

	function fnTest() {
		return "value";//使用return来返回值
		alert("Hello!!!");//执行了return之后,函数就会退出 
	}

函数参数

	function fnTest(arg1,arg2,arg3) {
		alert(arg1+"\n"+arg2+"\n"+arg3);
	}
	fnTest(1,2,3);
	fnTest(1,2);//没有传值过去时,就会是undefined

arguments对象:在函数执行时函数内部就会有arguments对象,它包含了所有的参数,arguments的length属性报告了传入参数个数

	function fnTest() {
		for (var i=0;i< arguments.length;i++) {
			alert(arguments[i]);
		}
	}
	fnTest(1,2,3);
	fnTest(45);

使用arguments对象模拟函数重载

	function fnTest() {
		var args = arguments;
		switch (arguments.length) {
			case 0 :
				return "没有输入!!!";
			case 1 :
				return "一个参数:"+args[0];
			case 2 :
				return "二个参数:"+args[0]+" 和 "+ args[1];
		}
	}
	alert(fnTest());
	alert(fnTest(1));
	alert(fnTest(2));

arguments对象补充:arguments对象的callee属性指向它所在的函数

	function fnTest() {alert(arguments.callee);}

闭包

闭包,指的是词法表示包括不被计算的变量的函数,也就是说,函数可以使用函数之外定义的变量。

在 ECMAScript 中使用全局变量是一个简单的闭包实例。请思考下面这段代码:

	var msg = "我是全局变量!!!";
	function say() {
	  alert(msg);
	}
	say();

在ECMAScript中,在函数声明处向函数外部看到的声明的所有变量,在函数内部都能访问到它们的最终值!

	var g = "全局变量!!!";
	function fnA() {
		var a="A";
		function fnB() {
			var b="B";
			alert(a);//可以访问到a
			alert(c);//但不以访问c
			function fnC() {
				var c = "C";
				alert(a+"\n"+b);//只要遵循从里向外看的原则,看到的变量都可以访问到
			}
		}
	}
	//更复杂的闭包
	function fnTest(num1,num2) {
		var num3 = num1+num2;
		return function () {
			alert("num1+num2结果为"+num3);
		};
	}
	var result = fnTest(23,56);
	result();

闭包函数只能访问变量的最终值!!!

	function fnTest(arr) {
		for (var i=0;i < arr.length;i++) {
			arr[i]=function () {
				alert(i+" | "+arr[i]);
			};
		}
	}
	var arr = [0,1,2,3,4,5];
	fnTest(arr);
	for (var i=0;i < arr.length;i++) {
		arr[i]();//始终输出6还有一个undefined
		//因为函数退出后,i值为6,所以访问到的值只有6
	}

不但在闭包中可以访问闭包外的变量值,而且还可以设置它的值

	function fnTest() {
		var a=123;
		return {
			set:function (param) {a = param},
			get:function () {return a}
		};
	}
	var obj = fnTest();
	alert(obj.get());//123
	obj.set(4);
	alert(obj.get());//4

对象,构造函数

创建一个对象

	var obj = new Object();
	alert(obj);
	alert(Object);//一个函数
	Object();//可以直接执行
	//构造函数也是一个普通的函数
	function Demo() {
	}
	var d = new Demo();//不会出错,使用new运算符来创建对象实例
	alert(d);//object

this关键字的用法

	function Demo() {
		this.property = "属性!!!";
	}
	d = new Demo();
	alert(d.property);//属性!!!

不使用new而直接执行构造函数时,this指向window

	function Demo() {
		this.property = "属性!!!";
	}
	var d = Demo();
	alert(d.property);//undefined
	alert(window.property);//属性!!!

可以给构造函数传递参数,然后可以将参数赋值给对象的属性

	function Person(name,age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	var p1 = new Person("CJ",18);

instanceof 运算符,用来判断对象是否是某个类(虽然ECMAScript中并不存在类,但我们在这里依然使用这一术语)的实例

	var str = new String("string");
	alert(str instanceof String);//true
	var arr = new Array();
	alert(arr instanceof Array);//true
	function Demo() {}
	var d = new Demo();
	alert(d instanceof Demo);//true

面向对象术语

一种面向对象语言需要向开发者提供四种基本能力:

  • 封装——把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力。
  • 聚集——把一个对象存储在另一个对象内的能力。
  • 继承——由另一个类(或多个类)得来类的属性和方法的能力。
  • 多态——编写能以多种方法运行的函数或方法的能力。

ECMAScript支持这些要求,因此可被看作面向对象的。

封装与私有属性:封装并不要求私有!

	function Person(name,age) {
		this.name = name;//将值存储为对象的属性即是封装
		this.age = age;
	}
	var p1 = new Person("CJ",18);

ECMAScript目前版本并不支持私有属性,但可以通过闭包来模拟

	function Person(name,age) {
		this.getName = function () {return name};
		this.setName = function (param) {name=param};
		this.getAge = function () {return age};
		this.setAge = function (param) {age=param};
	}
	var p1 = new Person("CJ",18);
	alert(p1.name);//undefined
	alert(p1.getName());//CJ
	p1.setName("XXX");
	alert(p1.getName());//XXX

继承:prototype属性

ECMAScript中,继承是通过构造函数的prototype属性实现的

	function Person(name,age) {
		this.name=name;
		this.age = name;
	}
	alert(Person.prototype);//object
	Person.prototype.sort = "人";
	var p1 = new Person("CJ",18);
	alert(p1.sort);//所有的Person对象的实例继承了sort这个属性

所有对象都有一个方法isPrototypeOf(),用来判断它是不是另一个对象的原型

	function Person() {}
	var p1 = new Person();
	alert(Person.prototype.isPrototypeOf(p1));//true

在ECMAScript中让一个类继承另一个类的方式比较特殊

	function ClassA() {
		this.a = "A";
	}
	function ClassB() {
		this.b = "B";
	}
	ClassB.prototype = new ClassA(); //让ClassB继承ClassA
	var b = new ClassB();
	alert(b.a);//"A",继承了属性a
	alert(b instanceof ClassB);//true
	alert(b instanceof ClassA);//true,因为继承,b也是ClassA的后代
	alert(ClassB.prototype.isPrototypeOf(b));//true
	alert(ClassA.prototype.isPrototypeOf(b));//true,ClassA.prototype也是b的原型

然而这样的继承有个注意点——

	function ClassA() {
		this.a = "A";
	}
	function ClassB() {
		this.b = "B";
	}
	var b = new ClassB();//先实例化ClassB
	ClassB.prototype = new ClassA();//再去继承ClassA,将prototype重置为另一个对象
	alert(b instanceof ClassB);//false
	alert(b instanceof ClassA);//false
	alert(ClassB.prototype.isPrototypeOf(b));//false
	alert(ClassA.prototype.isprototypeOf(b));//false

当构造函数需要参数时

	function Person(name,age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	function Teacher(name,age,lesson) {
		this.tempMethod = Person;//对象冒充
		this.tempMethod(name,age);
		//当执行Person时,由于是在Teacher某个实例上调用的,所以在Person函数中的this指向了Teacher的实例
		delete this.tempMethod;//删除临时方法
		this.lesson = lesson;
	}
	ClassB.prototype =new ClassA();//始终不应在继承时放参数
	var t1 = new Teacher("HUXP",18,"C#");
	alert(t1.name+" | "+ this.age+ " | "+this.lesson);

事实上,对于对象冒充,ECMAScript提供了更简洁的内置方法call,在每个函数上调用,第一个参数即为要冒充的对象,剩下的是函数需要的其它参数

	function Demo(arg) {
		this.name = arg;
	}
	var obj = new Object();
	Demo.call(obj,"name");
	alert(obj.name);//"name"
	//使用call重写上面继承的例子
	function Person(name,age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	function Teacher(name,age,lesson) {
		Person.call(this,name,age);//对象冒充
		this.lesson = lesson;
	}

静态属性与Function类

在ECMAScript里有个有趣的地方是,函数本身也是对象(和数组也一样),也可使用new来创建.Function构造函数至少要传两个字符串参数,可以是空字符串。除了最后一个字符串会被当做函数体语句去执行,其它参数都会作为函数参数变量名!

	var fn = new Function();//一个空函数
	//创建有内容的函数
	fn = new Function("arg1","alert(arg1)");//最后一个参数为执行语句的字符串,前面参数全是函数要用到的参数
	//上面的代码等效于
	fn = function (arg1) {alert(arg1)};//同样,由于都是赋值语句,所以要注意出现次序
	fn.property ="既然是对象,那么就要以添加属性"

事实上,在构造函数上添加的属性就被称之为静态属性,它不会被实例所继承

	function ClassDemo() {
	}
	ClassDemo.property = new Array();
	var d =new ClassDemo();
	alert(d.property);//undefined
	alert(ClassDemo.property);//object

Function类的实例还有其它一些方法和属性(当然,使用function关键字声明的函数也是一样的)

	function outer() {
		inner();
		function inner() {
			alert(inner.caller);
			//函数的caller属性指向调用自身的上下文函数,这里指向outer
		}
	}
	function applyTest() {
		var args = arguments;
		this.name = args[0];
		this.age=args[1];
	}
	var obj = new Object();
	applyTest.apply(obj,["name",18]);
	alert(obj.name);
	alert(obj.age);
	//apply方法与call方法类似,也用于对象冒充,只是apply方法只有两个参数
	//第一个是要冒充的对象,第二个是所有参数组成的数组
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