xna之路

本文记录了对xna游戏开发平台的学习经历,重点介绍了使用c#语言进行二维游戏和三维游戏的动作操作实现,包括模型加载、动画、动作、碰撞、拾取等关键技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

近日由于工作的需要,对xna进行了短暂的学习,在此将学习的内容以及新的写下来,以便自己将来查阅以及对自己劳动成果的回顾。

xna是微软发布的制作xbox的游戏平台,也是微软.net战略平台下的重要组成部分。程序员可以用在xna的平台下,用c#语言开发出二维、三维等精彩的游戏。

xna开发的二维还是非常简单的。基本都是图片的操作,如加载图片、旋转、图片的移动、缩放等操作。但是开发三维的时候,就有一定的困难。模型的加载、动画、动作、碰撞、拾取等操作。

最近对xna模型的动作操作进行了研究,在国庆节放假前终于有了一点成就。

下面的几篇文章将分别对各种不同的动作的实现。

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