Silverlight - 资源文件的路径 - ResourceHelper

本文介绍了在XAML中引用Resource类型文件的方法,并提供了一个实用的ResourceHelper类用于生成图片资源路径,使得开发者能轻松地在WPF应用程序中加载图片资源。

Kan的blog 总结了如何在xaml中引用三种类型的文件:Resource, Content, None

对于引用Resource类型的文件,使用Assembly Unified Uri是最方便的, 写了一个helper来方便生产Images文件夹下的图片路径:

public class ResourceHelper
{
private ResourceHelper() { }
private static string _assemblyShortName;
private static string GetAssemblyShortName()
{
if (_assemblyShortName == null)
{
Assembly a = typeof(ResourceHelper).Assembly;
_assemblyShortName = a.ToString().Split(',')[0];
}
return _assemblyShortName;
}

public static string BuildImageResourcePath(string fileName)
{
//assuming the file is under folder "images"
return string.Format("/{0};component/images/{1}", GetAssemblyShortName(), fileName);
}

}

代码中引用一个图片可以:

img.Source = new System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage(
new Uri(ResourceHelper.BuildImageResourcePath("myicon.png"), UriKind.Relative));

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