Observer模式相关类

本文详细介绍了Java中Observer模式的核心组件——Observable类的功能与用法,包括如何添加、删除观察者,以及通知机制等,并解释了Observer接口的作用。

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这是位于jdk包java.util中的类,该类实现了简单的Observer模式中的ConcreateSubject角色。Observable类使用Vector保存一组Observer的引用。
提供了添加和删除这些Observer引用的方法:
publicsynchronizedvoid addObserver(Observer o)//添加一个Observer
publicsynchronizedvoid deleteObserver(Observer o)//删除一个Observer
publicsynchronizedvoid deleteObservers()//删除所有的Observer
你还可以统计有多少个Observer对象要求被通知,通过下面的方法:
publicsynchronizedint countObservers()
Observeable对象有一个布尔域,用来表示是否有数据发生改变(只有为真时才需要通知Observer对象),同时还提供了操纵这个域的方法:
privatebooleanchanged = false;
protectedsynchronizedvoid setChanged() {
changed = true;
}
protectedsynchronizedvoid clearChanged() {
changed = false;
}
publicsynchronizedboolean hasChanged() {
returnchanged;
}
当真的有数据发生改变的时候,就需要通知Observer对象,使用下面的两个方法:
publicvoid notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
publicvoid notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
注意,这里除了构造函数所有的方法都是线程安全的,所以如果你只是在单线程环境里面使用Observer模式,出于性能的原因,或许需要寻找另外的解决方案。一个对象要想作为Observer被通知,它就需要实现自己的update方法。
Observer接口
publicinterface Observer {
void update(Observable o, Object arg);
}
上面说到,“一个对象要想作为Observer被通知,它就需要实现自己的update方法。,因此jdk也提供了一个Observer接口,你的类可以实现它,成为一个observer对象。
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