Java的图形界面和事件:
1.Java的图形界面有两套:swing和awt
2.为什么要使用swing,而不使用awt ?
因为swing比awt更标准
3.所有的图形界面都是从object类中继承的
4.事件流程
1. 寻找事件源
2. 给事件源添加监听器方法
3. 重写监听器类
4. 创建监听器类的对象,并绑定到事件源的监听器方法中。
5.常用的监听器
a.动作监听器 ActionListener
b.鼠标监听器 MouseListener
c.鼠标拖动监听器 MouseMotionListener
d.鼠标的适配器 MouseAdapter
e.键盘等监听器
6.ActionEvent和MouseEvent
实现 ActionListener 接口的对象在发生事件时获得此 ActionEvent动作所得到的事件源的信息。
MouseEvent就是获取鼠标所得到的事件源的信息。
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本文介绍了Java中的两种图形界面库Swing和AWT的区别,解释了为什么Swing更为常用。详细阐述了事件处理流程,包括事件源、监听器的添加及重写,并列举了常用的监听器类型如动作监听器、鼠标监听器等。
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