zkclient通过BlockingQueue实现多线程的事件驱动,当zkClient对象构造时,调用connect方法启动eventthread线程,eventthread线程的run实现如下:
@Override
public void run() {
LOG.info("Starting ZkClient event thread.");
try {
while (!isInterrupted()) {
ZkEvent zkEvent = _events.take();
int eventId = _eventId.incrementAndGet();
LOG.debug("Delivering event #" + eventId + " " + zkEvent);
try {
zkEvent.run();
} catch (InterruptedException e) {
interrupt();
} catch (ZkInterruptedException e) {
interrupt();
} catch (Throwable e) {
LOG.error("Error handling event " + zkEvent, e);
}
LOG.debug("Delivering event #" + eventId + " done");
}
} catch (InterruptedException e) {
LOG.info("Terminate ZkClient event thread.");
}
}
由zkClient对象调用thread的send方法向blockingqueue中写入一个ZkEvent,zkEvent本身是一个抽象类,zkClient通过实现其中的run方法,实现不同的业务功能,zkClient对象内部保存一个Map<String, Set<IZkChildListener>> _childListener作为观察者模式的listener。ZkEvent内部实现主要调用listener实现不同的方法。
zkclient利用BlockingQueue实现多线程事件驱动机制,通过构造的connect方法启动eventthread线程,该线程负责从BlockingQueue中取出ZkEvent对象并执行其中的run方法,同时管理监听器的事件处理。
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