<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
//把当前的application引用告诉swf
private function onSwfLoaded(event:Event):void{
Object(myloader.content).setApp(this);
}
//准备给swf调用的方法
public function appshowtext(str:String):void{
textinput.text=str;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:SWFLoader id="myloader" source="local.swf" creationComplete="onSwfLoaded(event)"/>
<mx:TextInput id="textinput"/>
<mx:Button label="send to local.swf" click="Object(myloader.content).swfshowtext(textinput.text);"/>
</mx:Application>
//这是Flash CS3里面的第一帧的代码
var app:Object;
display_txt.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT;
function swfshowtext(str:String):void{
display_txt.text=str;
}
function setApp(ap:Object):void{
this.app=ap;
}
mybtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(event:MouseEvent):void{
app.appshowtext(display_txt.text);
}
通过Event通信,这一点我早发现了,还可以通过单例类通信.
这个例子的特点在于用Event传递Flex Application的引用,也是值得借鉴.
from: http://www.flexs.cn/post/swf_Localconnection_20080529.html
本文介绍了一个Flex与SWF文件之间的通信示例,通过Event传递FlexApplication的引用实现两者间的交互。此方法可用于构建更灵活的应用程序架构。
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