Flash与Flex路在何方?
2011年09月14日
今天早上看了张龙搜集并翻译的近期国外开发者对Flash/FlexF的评价,节选部分内容如下:
到现在为止,Flash最擅长的领域还是游戏和其他交互式媒体等领域。Flash Player、框架、库、AS3语言和工具大大超出了HTML5所能提供的,他们之间有至少10年的差距。你试着在各种浏览器和设备上使用HTML5来播放音频,看看结果如何。
你可以通过比JavaScript更好的语言和一些基于矢量的创建工具实现这种效果,然后将其编译为JavaScript与HTML5 Canvas,但Adobe在这方面领先很多,至少有10年的优势――更不必说了解这些工具的开发者与设计师的网络效应了。Adobe所需的就是全新的编译器或是VM(抑或两者兼而有之)。其他人则要从头开始。
因此我的设想是:Flash将会越来越好,或许使用不同的运行时。Flex将会死掉。HTML5将会统治除了游戏之外的其他领域。移动将会依赖于原生代码以谋求最佳的体验(Java之于Android,Objective-C之于iOS)。
最后加上我的评论:
1、Flex已成过眼去烟,被很多人抛弃
2、Flash/Flex的应用环境现在很尴尬地局限在游戏等少数几个领域,这些领域超越HTML5+JS比较多
2011年09月14日
今天早上看了张龙搜集并翻译的近期国外开发者对Flash/FlexF的评价,节选部分内容如下:
到现在为止,Flash最擅长的领域还是游戏和其他交互式媒体等领域。Flash Player、框架、库、AS3语言和工具大大超出了HTML5所能提供的,他们之间有至少10年的差距。你试着在各种浏览器和设备上使用HTML5来播放音频,看看结果如何。
你可以通过比JavaScript更好的语言和一些基于矢量的创建工具实现这种效果,然后将其编译为JavaScript与HTML5 Canvas,但Adobe在这方面领先很多,至少有10年的优势――更不必说了解这些工具的开发者与设计师的网络效应了。Adobe所需的就是全新的编译器或是VM(抑或两者兼而有之)。其他人则要从头开始。
因此我的设想是:Flash将会越来越好,或许使用不同的运行时。Flex将会死掉。HTML5将会统治除了游戏之外的其他领域。移动将会依赖于原生代码以谋求最佳的体验(Java之于Android,Objective-C之于iOS)。
最后加上我的评论:
1、Flex已成过眼去烟,被很多人抛弃
2、Flash/Flex的应用环境现在很尴尬地局限在游戏等少数几个领域,这些领域超越HTML5+JS比较多
本文讨论了Flash与Flex的发展现状及未来趋势,认为Flash将继续在游戏领域保持优势,而Flex可能会逐渐被淘汰。预计HTML5将主导非游戏领域,移动平台则倾向于使用原生代码。
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