遥仰凰华为何是巅峰之作

本文对比了《遥仰凰华》与经典游戏CLANNAD,认为前者不仅能够与之媲美,甚至在某些方面实现了超越。文章探讨了游戏成为“神作”的标准,指出悲惨剧情虽是关键因素之一,但《遥仰凰华》通过其独特的魅力同样获得了高度评价。

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从某种角度上来说 这游戏和CLANNAD有一比

这句话听起来MS 是哪个小白说。

  能超越CLANNAD的游戏似乎不存在。 今天通完雅和梓乃线反过来想想 应该说:不仅可以一比,而且是超越了!

  回想一下吧,我们说得神作,CLANNAD以及Key设作品,还有EF,说神作,最主要的就是因为剧情感人,是。 确实,对于大师来说,神作 苍青色的月光,真的难以忍受的结局,真的,搞得大师晚上睡不着觉,以至于有打出大团圆结局的行动,不惜用二进制比较等方法,花3天找出大团圆结局的存档。 女仆咖啡帕露菲 里加子结局也因为悲惨,导致朋友晚上睡不着觉,才成为所谓的神作。

  是的,悲惨、的剧情往往成为神作。 反过来说,不悲惨、不的游戏成为神作很难,也许是纯爱,比如TH2

  遥仰凰华做到了,它跳出GALGAME条条框框,并不以纯爱、吸引玩家 很多人对大师说:AIR,EF玩完就不完了,大师也有同感,CLANNAD、苍青色的月光、女仆咖啡帕露菲,玩完就不完了,实在无法接受那样的剧情,悲惨的剧情固然吸引人,但是,不悲惨能吸引人吗?
  纯爱很多人玩的睡着了。。。。


  恋盾、艾伦希亚战记有趣的剧情,绝对是很吸引人的,日语小白也能被吸引。

  

  遥仰凰华可以做到玩完可以继续玩,靠的不是有趣的剧情。靠的不是纯爱或是。


  泰坦之旅的首席设计师也承认,最大的威胁就是WOW,不错,能超越神作的游戏很困难。 仙剑2之所以不能成为神作是因为仙剑1 实在太强大了。 反过来说魔兽超越星际,当之无愧的巅峰之作。

  超越CLANNAD的作品必定是巅峰作品

  综上所述,今天,大师给与 遥仰凰华 巅峰之作 是名副其实的。
巅峰之作推荐:遥仰凰华——仰望那份遥远的美丽 遥かに仰ぎ、麗しの(下载、汉化、攻略、存档)

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